Подскажите пожалуйста,есть ли такая возможность в программе,выдавливать на определенную фиксированную высоту по направлению к нормалям объекта?
Или это можно добиться только с помощью кисти на глаз?
Например работая в Spotlight по черно-белой текстуре,не получается с помощью кисти выдавить равномерно,так как кисть заходит повторно на уже выдавленные участки.Как можно ограничить степень выдавливания объекта,независимо от количества мазков кисти?
Или это можно добиться только с помощью кисти на глаз?
Например работая в Spotlight по черно-белой текстуре,не получается с помощью кисти выдавить равномерно,так как кисть заходит повторно на уже выдавленные участки.Как можно ограничить степень выдавливания объекта,независимо от количества мазков кисти?