- Рейтинг
- 38
Народ, вот какая у меня проблема: я затекстурил бюст в браше с помощью спотлайта. Допустим меня все устраивает и я экспортирую модель в obj. В максе импортирую и появляется сообщение что отсутствует файл "имя.bmp". Как сделать чтобы браш при экспорте создавал этот файл? (я примерно понимаю что в ячейке texture должно быть изображение, но как поместить туда именно то, что создано спотлайтом?) Заранее спасибо.
Вложения
-
183,7 КБ Просмотров: 293
-
22 КБ Просмотров: 325