Заметил интересную вещь: все 3d мешы в Браше при применении Geometry => Divide делятся как положено, т.е. каждый полигон разбивается на 4 части. А вот если применить Divide к Plane3D, то получается что-то непонятное: с краю меша что-то там смещается просто и всё. А надо бы сделать так, чтобы в этом меше, состоящем всего лишь из плоскости (не знаю, что там Брашу в этом не нравится) полигоны точно также поделились. Что же делать?
Divide
- Автор темы Опермакс
- Дата создания