При сильном увеличении детали в браше, часть детали скрываеться как бы за плоскость.
Может кто знает как этого избежать, или как вариант, подскажет как
увеличивается эта пресловутая глубина (depth)
Всем заранее спасибо!
просто в браше есть не только координаты Х и У но также и Z. Нужно подвинуть модель по этой самой оси "чуть ближе к экрану"
Выйди из режима редактирования (кнопка Т), зайди в режим Move (кнопка W) и потяни перо за пределами модели. Она будет либо приближаться либо отдаляться относительно плоскости экрана.