В работе вот такой зверь. Немного в зебре поковыряю, потом в сабстанс.
С авто ретопом таких моделей беда конечно. Чтоб сделать хотя бы до 50 тыс треугольников именно квадами. Ну делает нейронка, и тое все это плохо как-то управляемо и за каждое телодвижение нужно платить. Ручной ретоп да же не рассматриваю. Буду в зебре делать, но там треугольники будут. Но мне кажется для движков если предмет статичный значение особого не имеет. Для анимации, да. Для статики может быть все треугольниками.
Сразу говорю, это не бесплатный Хуниан. Там шляпа получается. Тут 80-90% сходства с референсом. В Хуниане китайский дракон на выходе.
С авто ретопом таких моделей беда конечно. Чтоб сделать хотя бы до 50 тыс треугольников именно квадами. Ну делает нейронка, и тое все это плохо как-то управляемо и за каждое телодвижение нужно платить. Ручной ретоп да же не рассматриваю. Буду в зебре делать, но там треугольники будут. Но мне кажется для движков если предмет статичный значение особого не имеет. Для анимации, да. Для статики может быть все треугольниками.
Сразу говорю, это не бесплатный Хуниан. Там шляпа получается. Тут 80-90% сходства с референсом. В Хуниане китайский дракон на выходе.
Вложения
-
170,5 КБ Просмотров: 25