Вопросы/ответы
- Автор темы Дмитрий Шаравин
- Дата создания
- Рейтинг
- 2
Я просто нашёл урок на Ютубе и делаю по нему, потому что других я нормальных не нашёл. Я хочу просто сделать коринфскую колонну.
Создай пустой объект, помести его в центр своего объекта так, чтобы ось Z была вверх, а ось Y в сторону изгиба. Затем назначь пустой объект в качестве origin в simpledeform и включи изгиб по оси Z.
Я просто нашёл урок на Ютубе и делаю по нему, потому что других я нормальных не нашёл. Я хочу просто сделать коринфскую колонну.
Можете мне предложить другое решение без модификаторов, просто я хочу быстро её сделать, до 20
https://yandex.ru/video/preview/1812205021707462822
Там не нужны деформы, только массив и симметрия.
Но до 20 тебе, скорее всего,так не сделать, там работы на несколько часов, но перед этим надо хотя бы пол годика по тренироваться
- Рейтинг
- 282
Там фигура сужается, а мне надо чтобы она просто согнулась в одну. Либо такого не будет у меня? Попробуйте с моим файлом попробовать такое, пожалуйста, я не смогу до вечера взяться за фигуру. Мне даже не обязательно столько модификаторов сторону
Выгнуть там как нужно хотя бы просто пропорциональным редактированием.
пустить по кругу массивом, или скопировать. Ну перед этим, или после, объединив скажем их, накинуть уже солидифай и сабдив.
Хотя там по моему тоже не самый лучший вариант для коринфского ордера.
я что-то похожее делал, но тоже не уверен, что там полностью соответствует. Но я по рефу делал
ЗЫ. вот такая капитель. Или как там оно называется
Вложения
-
190,8 КБ Просмотров: 60
В том уроке что ты выбрал, тебя обманули, коринфскую колонну делают не так, а вот так
- Рейтинг
- 2
В том уроке что ты выбрал, тебя обманули, коринфскую колонну делают не так, а вот так
или так
https://yandex.ru/video/preview/1812205021707462822
Там не нужны деформы, только массив и симметрия.
Но до 20 тебе, скорее всего,так не сделать, там работы на несколько часов, но перед этим надо хотя бы пол годика по тренироваться
.
https://yandex.ru/video/preview/1812205021707462822
Там не нужны деформы, только массив и симметрия.
Но до 20 тебе, скорее всего,так не сделать, там работы на несколько часов, но перед этим надо хотя бы пол годика по тренироваться
- Рейтинг
- 2
ну зафиксировать все трансформы. Сабдив и солидифай можно не фиксировать или удалить временно. Их добавить всегда можно.
Выгнуть там как нужно хотя бы просто пропорциональным редактированием.
пустить по кругу массивом, или скопировать. Ну перед этим, или после, объединив скажем их, накинуть уже солидифай и сабдив.
Хотя там по моему тоже не самый лучший вариант для коринфского ордера.
я что-то похожее делал, но тоже не уверен, что там полностью соответствует. Но я по рефу делал
ЗЫ. вот такая капитель. Или как там оно называется
Выгнуть там как нужно хотя бы просто пропорциональным редактированием.
пустить по кругу массивом, или скопировать. Ну перед этим, или после, объединив скажем их, накинуть уже солидифай и сабдив.
Хотя там по моему тоже не самый лучший вариант для коринфского ордера.
я что-то похожее делал, но тоже не уверен, что там полностью соответствует. Но я по рефу делал
ЗЫ. вот такая капитель. Или как там оно называется
- Рейтинг
- 2
Ничоси. Она ж за 20 минут делается. Надо просто новую сцену открыть и всё сначала сделать.
ну зафиксировать все трансформы. Сабдив и солидифай можно не фиксировать или удалить временно. Их добавить всегда можно.
Выгнуть там как нужно хотя бы просто пропорциональным редактированием.
пустить по кругу массивом, или скопировать. Ну перед этим, или после, объединив скажем их, накинуть уже солидифай и сабдив.
Хотя там по моему тоже не самый лучший вариант для коринфского ордера.
я что-то похожее делал, но тоже не уверен, что там полностью соответствует. Но я по рефу делал
ЗЫ. вот такая капитель. Или как там оно называется
Выгнуть там как нужно хотя бы просто пропорциональным редактированием.
пустить по кругу массивом, или скопировать. Ну перед этим, или после, объединив скажем их, накинуть уже солидифай и сабдив.
Хотя там по моему тоже не самый лучший вариант для коринфского ордера.
я что-то похожее делал, но тоже не уверен, что там полностью соответствует. Но я по рефу делал
ЗЫ. вот такая капитель. Или как там оно называется
другое решение
Ничоси. Она ж за 20 минут делается. Надо просто новую сцену открыть и всё сначала сделать.
Мне нужна колонна с высочайшим качеством, так это давно сделана и не детально
- Рейтинг
- 282
Извини, но как они на русском называются?
Пятый солидифай и шестой сабдив.
И как изменить пропорциональным редактированием?
можно вращать, можно масштабировать, можно перетаскивать. В процессе можно крутить колесо и подбирать нужный радиус действия, форма при этом будет тут же меняться.
А как ты сделал такие цветки по бокам?
там все банально делается. Просто тренироваться надо
- Рейтинг
- 2
Ну да за 20 мин, если ускорить в 20 раз, и пропустить половину. И если у тебя пол годика практики хотя бы.
Ну так сделай высочайшего качества и детально, я говорю про принцип построения таких моделей. Это моделится полигонами, и деформы там не нужны.
Ну так сделай высочайшего качества и детально, я говорю про принцип построения таких моделей. Это моделится полигонами, и деформы там не нужны.
ну там из шести четыре первых модификатора это зеркало и трансформы.
Пятый солидифай и шестой сабдив.
кнопка O английская. Включает-выключает. Нажимаешь после этого скажем G и колесом настраиваешь радиус действия. Форму спада можно там выбрать вверху, где эта загорается после нажатия O.
можно вращать, можно масштабировать, можно перетаскивать. В процессе можно крутить колесо и подбирать нужный радиус действия, форма при этом будет тут же меняться.
да обыкновенно там все делается. Полигонами. Делаешь один листик. Копируешь.Форму настраиваешь тасканием точек. Соединять их необязательно. Так проще редактировать и границы между ними более четкие выходят.
там все банально делается. Просто тренироваться надо
Пятый солидифай и шестой сабдив.
кнопка O английская. Включает-выключает. Нажимаешь после этого скажем G и колесом настраиваешь радиус действия. Форму спада можно там выбрать вверху, где эта загорается после нажатия O.
можно вращать, можно масштабировать, можно перетаскивать. В процессе можно крутить колесо и подбирать нужный радиус действия, форма при этом будет тут же меняться.
да обыкновенно там все делается. Полигонами. Делаешь один листик. Копируешь.Форму настраиваешь тасканием точек. Соединять их необязательно. Так проще редактировать и границы между ними более четкие выходят.
там все банально делается. Просто тренироваться надо
Последнее редактирование:
- Рейтинг
- 2
ну там из шести четыре первых модификатора это зеркало и трансформы.
Пятый солидифай и шестой сабдив.
кнопка O английская. Включает-выключает. Нажимаешь после этого скажем G и колесом настраиваешь радиус действия. Форму спада можно там выбрать вверху, где эта загорается после нажатия O.
можно вращать, можно масштабировать, можно перетаскивать. В процессе можно крутить колесо и подбирать нужный радиус действия, форма при этом будет тут же меняться.
да обыкновенно там все делается. Полигонами. Делаешь один листик. Копируешь.Форму настраиваешь тасканием точек. Соединять их необязательно. Так проще редактировать и границы между ними более четкие выходят.
там все банально делается. Просто тренироваться надо
Пятый солидифай и шестой сабдив.
кнопка O английская. Включает-выключает. Нажимаешь после этого скажем G и колесом настраиваешь радиус действия. Форму спада можно там выбрать вверху, где эта загорается после нажатия O.
можно вращать, можно масштабировать, можно перетаскивать. В процессе можно крутить колесо и подбирать нужный радиус действия, форма при этом будет тут же меняться.
да обыкновенно там все делается. Полигонами. Делаешь один листик. Копируешь.Форму настраиваешь тасканием точек. Соединять их необязательно. Так проще редактировать и границы между ними более четкие выходят.
там все банально делается. Просто тренироваться надо
- Рейтинг
- 2
Я могу раставить сам, тогда как мне сделать, чтобы модель не шевелилась, через редактор? Если сделаю окружность, то такая проблема https://disk.yandex.ru/d/TtWFYlkfqyrlFg



