03.05.2016
Dawn of War III – Announcement Trailer
Погрузитесь в кошмарный мир бесконечных галактических войн, просмотрев всемирный анонс игры Dawn of War III! Жестокие и кровопролитные бои космодесанта, эльдаров и орков становятся реалистичными как никогда!
507
Комментарии:10
924
0
Maret
04.05.2016 1:08
Журналист RENDER.RU
Во Славу Императора!! Такое чувство, будто Эльдар с творчества Гигера писали...
227
1
Andrey F (Cake)
04.05.2016 9:09
авторы поклонники творчества Здзислава Бексиньского:
статуя императора
домик эльдар
80
0
Роман Марк (Дефсток)
04.05.2016 9:26
Во славу императора! Это было круто)
3152
0
Роман Цапик
04.05.2016 13:17
Главный редактор RENDER.RU
Ролик впечатлил, ждем, я большой поклонник этой вселенной!
15
0
Вадим Беднов (Vadim Bednov)
04.05.2016 14:46
Главное что бы вернулись к концепции первой части.
937
0
Stanislav Novarenko
04.05.2016 18:09
читал что будет смесь 1 и 2 части, ролик просто эпичен!
фанат этой серии игр и этой вселенной!
Во славу Императора!
3
0
Савари
05.05.2016 9:40
Главное, что бы разрабов не понесло на треш из последних частей...
Хорошо будет, если они вернутся к концепции первой части, только еще доработают новых механик и подкрутят графику. Тогда можно будет надолго залипнуть...
924
0
Maret
05.05.2016 10:59
Журналист RENDER.RU
Главное, что бы разрабов не понесло на треш из последних частей...
Хорошо будет, если они вернутся к концепции первой части, только еще доработают новых механик и подкрутят графику. Тогда можно будет надолго залипнуть...
А что там такого крамольного в последней части? Глянул пару стримов, 2-ая часть выглядит как прелюдия к COH2 по механике (с соответствующим ограничением на кол-во юнитов). Есть укрытия, дифференцированная броня у техники. В третьей части обещают массовые побоища как в 1-ой части. Не думаю, что техники COH2 будут полностью там работать (представить, что орды пехоты будут сами искать укрытия, прятаться в воронках от взрывов и перепрыгивать через препятствия, несколько трудновато). Скорее всего будет красивая графика, огромные толпы как в 1-ой части и герои из 2-ой.
3
0
Савари
05.05.2016 13:03
Вот как раз прятаться и искать укрытия они должны. В первой части так и было. Можно было юниты затолкать в воронку и они + к броне получали, или вытащить в сраное болото, где они были слабее. Эту систему надо доработать и будет ОК.
Красивой игра будет, но только без новых расс вроде Некронов, темных Эльдаров и прочего говна, которое они надобавляли с похмелья.
924
0
Maret
05.05.2016 13:53
Журналист RENDER.RU
Насколько я помню, в первой части ты ручками приказывал им залезть в воронку или в болото. В COH2 этот процесс несколько автоматизировали (но не до полного автоматизма). Хотя, я думаю не совсем корректно сравнивать COH и Ваху, СОН не такой масштабный (хотя при зарубах 4 на 4, месиво на несколько часов обеспечено), он больше выстроен вокруг концепции подавления пехоты огнём и обхода с флангов (а также сидению в домах и удобных окопах, где гораздо больше защиты). Ваха же, всегда больше тяготела к битве стенка на стенку с огромными массами пехоты и техники с каждой стороны (как раз то, что всем так нравилось в первой части). Если же разрабы умудрятся впихнуть ещё все эти техники в новую Ваху, чтож, думаю это будет интересно.