Render.ru
Поддержать
3486Записей
59Следят
12.6 MЗаходов

Building a 4K experience

Разное

Бывiий 3D-художник студии DICE под ником Ren, опубликовал новое видео и несколько скриншотов окружающей среды, созданной на Unreal Engine 4. Эти сцены получились на 100% похожими на реальность. По словам автора, сцены работают в реальном времени на UE4, в очередной раз напоминая о том, чего можно добиться на данной технологии. Осталось реализировать это в играх.

730
Комментарии:8
по поступлению
326
0
Alexander Panin (PaxelArt)
30.03.2016 16:08
Да не. Это ж... Магия 
861
0
Я так понимаю, это отсканированные модели. В таком случае они и сканлайном будут выглядеть фотореалистично, и рендериться очень быстро.
861
0
Или там какая-то хитрость? Я просто сталкивался с такими моделями на турбоскваде. Они сами по себе тупо фотореалистичны.
861
0
Хотя судя по остальным видео, и правда какие-то чудеса творятся.
98
0
Cryunreal
30.03.2016 21:07
потому что в первую очередь контент такой)
214
0
Andrew Нон (Cake)
30.03.2016 22:25
автор же написал что сделано из фото
80
0
Да ну, скоро 3д шить никто не будет, а будут ходить фоткать и понтоваться)
44
0
BELIАL
01.04.2016 8:36
Mr.Absinth Я так понимаю, это отсканированные модели. В таком случае они и сканлайном будут выглядеть фотореалистично, и рендериться очень быстро.
Ну скайлайн это во первых другое, а во вторых не будет, т.к. в анриле ПБР шейдеры,  а скайлайн не умеет в ПБР. Так то можно добиться, но пайплайн другой совершенно будет.