Nvidia опубликовала новое видео демонстрирующее Turf Effects – технологию NVIDIA GameWorks, которая позволяет отображать огромное количество виртуальной травы с поддержкой физики и взаимодействия объектов. Проще говоря, такая трава сделана не просто из плоскостей пропускающих все через себя как в большинстве игр, но она мнется под действием геометрических объектов или тел. При этом, на одну травинку может уходить от 3 до пары сотен треугольников, в общей же сложности удается отображать миллионы травинок.
222
Комментарии:3
31
6
fybvfnjh
28.10.2014 10:58
качественная трава - залог если не хорошего настроения то уж как минимум креативного мышления
и расширенного сознания
223
0
Батырхан Жанарстанов (tetriandoh)
28.10.2014 15:30
больше физики в играх!! симуляцию жидкостей, дыма, огня, волос, одежды и тканей, терраморфинга! Насколько можно разнообразить геймплей, если включить все это в игры!
32
0
Sanek94cool
30.10.2014 5:40
Это все конечно здорово, но какое железо нужно будет сильное?