3d скан + шейдер в котором блендятся нормалмапы в определенных участках в зависимости от показателей ползунков рига + blendshapes. Надо бы поискать, сколько же это они сканов то в итоге сделали. В общем просто шикардос! В некоторые моменты даже страшно становится от того насколько это реалистично выглядит...
Cryunreal
3d скан + шейдер в котором блендятся нормалмапы в определенных участках в зависимости от показателей ползунков рига + blendshapes. Надо бы поискать, сколько же это они сканов то в итоге сделали. В общем просто шикардос! В некоторые моменты даже страшно становится от того насколько это реалистично выглядит...
* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Есть несколько карт, которые смешиваются, с основными и дают результат появления морщин, жил и т. д.? Я правильно понял?