28.03.2012
Scifi Lab
Это Scifi лаборатория сделанная в UDK. Вся сцена построена с использованием одной текстуры 256 * 512, а также различных методов тайлинга для сохранения памяти текстуры.
0
Комментарии:14
5
0
EKliv96
28.03.2012 17:44
Крутотень!!
314
0
Zag
28.03.2012 20:56
одной текстурой ? как это
52
0
Евгений Липн (Max_)
28.03.2012 21:36
Да? а как это одной текстурой?
5
0
kantemrati
28.03.2012 23:14
там же есть ссылка, они хитро разложили на цветовые каналы http://www.torfrick.com/Art/UDKLab/Layout.jpg
52
0
Евгений Липн (Max_)
29.03.2012 12:56
А ну ладно, круто)
14
0
Earanak
29.03.2012 15:01
Да, но что то на развертке не видно текстур для "дисплеев"...
14
0
Earanak
30.03.2012 7:00
Ах... Да все нормально... Я протупил.
[b]Качнуть сцену можно по этой ссылке :[/b]
http://www.torfrick.com/ScifiLab.rar
11
0
Константин Никеров
30.03.2012 10:10
если уж на то пошло можно было и без текстук обойтись (сделать все геометрией...)))))))) Но зачем????????????
14
0
Earanak
30.03.2012 17:03
[b]Константин Никеров[/b], если ссылку на автора этой работы публикуют на главной страничке EPIC/UDK/UE - то цель достигнута ) И не важно зачем...
43
0
Русских Денис
31.03.2012 23:23
Потрясающе! Очень уважаю такие штуки, когда минимальными средствами достигается максимальный результат.
197
0
Shiva
01.04.2012 13:29
При этом нагрузка на шейдера убивает выигрыш от экономии памяти. ))) Помоему это не рационально.
14
0
Earanak
02.04.2012 3:11
[b]Shiva[/b], естественно это не рационально ) Уровень загружается около [b]ОДНОЙ[/b] минуты. Это вообще жесть.
Да и FPS довольно мало на уровне с DX9, GTX570/PhenII-955x4/6GBRAM.
37
0
Илья Борисович
02.04.2012 12:37
Хм круто очень оригинальный подход!)
48
0
Jenkaro
03.04.2012 10:31
великолепно)