Зимняя река в Unreal Engine 4

Художник Qin Bow показал свои эксперименты по созданию зимнего окружения в Unreal Engine 4. Материал для воды настраивается и представляет собой тонкий слой льда и снега.

646 0 850 4
6
2019-10-21
😱🔥
2019-10-21
Вот бы TES Skyrim такой подход к графике имел =)
2019-10-21
Игорь, это в статике, в скайриме такое же можно.
2019-10-21
Можно было бы. Если бы это произошло не на уровне мододелов, а на уровне издателя.
2019-10-22
Боюсь, что этот подход только для бьютишота подходит, в реалтайме в игре с открытым миром это будет ох как затратно по производительности. Но это по нынешним меркам. не за горами светлое будущее.
2019-10-22
Ничего, пусть будет задел для Hi настроек графики. )
RENDER.RU