Новые возможности лепки в Blender 2.81

Официальный релиз Blender 2.81 еще впереди, но альфа-версию уже можно скачать на сайте в разделе Daily Builds. Видео демонстрирует возможности будущего релиза: инструмент для преобразования модели в воксели (Voxel remesher), кисть для рисования острых краев, работа с масками и другие.


100 0 850 1
11
2019-10-10
Вчера качал, почемуто в дропдауне модификатора ремеш не оказалось новых функций. Надо какуюто галку кликнуть?
2019-10-10
Pixologic уже курит в сторонке? Или только начинает?
2019-10-10
Валера, еще рано, но сигаретку в зубы еже занесли
2019-10-10
Степан, там каждый день выходят обновления, возможно, что-то поменяли.
2019-10-10
Нехилый конкурент 3d-Coat'у получается
2019-10-10
Алексей, в том то и дело, тутор на ютубе от 9 сентября, я аж загорелся, но нифига(
2019-10-10
Валера ШкарлетPixologic уже курит в сторонке? Или только начинает?

Ну а что? Хороший мотивационный пинок.
2019-10-11
Осталось только альфы завести, сплайны, и дайнамеш, и збраш в топку
2019-10-11
Степан, ремэщ новомодный они в object data properites спрятали. А модификатор пока по старому работает. Новый модификатор только в скульпт-ветке есть.
2019-10-11
Фигня, перф дико низкий, динамическая топология вообще работает со скоростью никакой. В 3d coat и функционала больше по скульптингу и динамическая топология реализована лучше всех, т.к. коат умеет уплотнять сетку не только в реалтайме пока ведешь кистью по поверхности, а сразу после мазка, без какого либо лага. Кароче скульптинг к сожалению пока что в блендере чет не работает как надо... тупо очень низкий перф кистей как был в 2.8, так и в 2.81 остался.
2019-10-13
Руслан, я можт чет путаю, но вроде все это уже есть :)
RENDER.RU