Render.ru
Поддержать
Сохранить
3299Записей
57Следят
10.3 MЗаходов

Новые возможности лепки в Blender 2.81

Софт

Официальный релиз Blender 2.81 еще впереди, но альфа-версию уже можно скачать на сайте в разделе Daily Builds. Видео демонстрирует возможности будущего релиза: инструмент для преобразования модели в воксели (Voxel remesher), кисть для рисования острых краев, работа с масками и другие.


327
Комментарии:11
по поступлениюВсе языкиТолько русский
0
0
Вчера качал, почемуто в дропдауне модификатора ремеш не оказалось новых функций. Надо какуюто галку кликнуть?
0
0
Pixologic уже курит в сторонке? Или только начинает?
0
0
Валера, еще рано, но сигаретку в зубы еже занесли
0
0
Степан, там каждый день выходят обновления, возможно, что-то поменяли.
8
0
Sub-zero
10.10.2019 15:19
Нехилый конкурент 3d-Coat'у получается
0
0
Алексей, в том то и дело, тутор на ютубе от 9 сентября, я аж загорелся, но нифига(
7
0
Валера ШкарлетPixologic уже курит в сторонке? Или только начинает?

Ну а что? Хороший мотивационный пинок.
0
0
Осталось только альфы завести, сплайны, и дайнамеш, и збраш в топку
267
0
Степан, ремэщ новомодный они в object data properites спрятали. А модификатор пока по старому работает. Новый модификатор только в скульпт-ветке есть.
98
0
Cryunreal
11.10.2019 18:40
Фигня, перф дико низкий, динамическая топология вообще работает со скоростью никакой. В 3d coat и функционала больше по скульптингу и динамическая топология реализована лучше всех, т.к. коат умеет уплотнять сетку не только в реалтайме пока ведешь кистью по поверхности, а сразу после мазка, без какого либо лага. Кароче скульптинг к сожалению пока что в блендере чет не работает как надо... тупо очень низкий перф кистей как был в 2.8, так и в 2.81 остался.
0
0
Руслан, я можт чет путаю, но вроде все это уже есть :)