Террейн в Maya за пять минут с помощью скрипта Easy Terrain
Небольшой туториал от 3dEx о том, как создавать и текстурировать окружение, используя Easy Terrain Generator для Maya. Разработчик скрипта Morteza Ahmadi позаботился о том, чтобы генерировать и текстурировать ландшафты было максимально быстро и легко, предлагая инструменты для полного контроля на протяжении всего рабочего процесса, в том числе и художественной составляющей.
Последняя версия скрипта переписана с нуля. Easy Terrain 2 предлагает возможность работы с несколькими террейнами. Также есть режимы наложения, карты потоков и детализации, возможность использовать реальные данные и более продвинутый набор текстур, включая возможность рисовать с помощью геометрии.