"Книга мёртвых" демонстрирует чего можно добиться в работе с новым скриптовым рендер пайплайном в Unity, который обеспечивает лучшую настройку для разработчиков.
41008506
11
2018-01-17
шикарная картинка и постановка.
2018-01-18
Я просто обомлел на три минуты. Ролик просто на высоте!
2018-01-18
Ассеты от megascans - это сила. Еще интересно, как subsurface на листьях смогли сделать так гладко, уж слишком мягкая картинка для чистого реалтайма.
2018-01-19
Что-то невероятное.
2018-01-20
Да что вы как дети малые? Год назад вышел The Blacksmith, где игры на unity с таким-же уровнем графики? А их нет, потому что нахрен никому не нужно с такой детализацией замарачиваться. Тяп-ляп и в продакшен. А те кто могут себе такое позволить, давно сидят на UE, он такое мог еще года 2 назад делать https://www.youtube.com/watch?v=JPHf71VCWsY
Очередной маркетинговый булшит, хотя не плохо сделан, согласен.
2018-01-21
[quote=0ver1ord]
Да что вы как дети малые? Год назад вышел The Blacksmith, где игры на unity с таким-же уровнем графики? А их нет, потому что нахрен никому не нужно с такой детализацией замарачиваться. Тяп-ляп и в продакшен. А те кто могут себе такое позволить, давно сидят на UE, он такое мог еще года 2 назад делать https://www.youtube.com/watch?v=JPHf71VCWsY
Очередной маркетинговый булшит, хотя не плохо сделан, согласен.
[/quote] The Blacksmith выглядит в разы слабее представленного ролика. Все смотрят на худ составляющую ролика, кто вообще про игры говорил ? Пусть хоть десять лет назад UE мог такое, но кому какое дело до этого, какое отношение UE имеет к Unity ?? Не пойму че у некоторых бомбит с от успехов Unity , если вы пользователь UE то пользуйтесь им ради бога и проходите мимо. Тут оценивают данное видео и оно сделано на очень высоком уровне, чем и восхищаются люди.
2018-01-22
[quote=Хан]
The Blacksmith выглядит в разы слабее представленного ролика. Все смотрят на худ составляющую ролика, кто вообще про игры говорил ?
[/quote]Поправь меня если я ошибаюсь, но Unity позиционирует себя как игровой движок. И вся их маркетинговая компания нацелена на игроделов. Это видео пустышка, такая же как и бэнчмарки 3D mark, Unigine и т.п.[quote=Хан]
Пусть хоть десять лет назад UE мог такое, но кому какое дело до этого, какое отношение UE имеет к Unity ?? [/quote]А UE ни какого отношения к Unity и не имеет. Это Unity ровняется на UE - это их приоритетная цель. Это они пытаются догнать (и ни как не могут) уехавший поезд.[quote=Хан] Не пойму че у некоторых бомбит с от успехов Unity , если вы пользователь UE то пользуйтесь им ради бога и проходите мимо. Тут оценивают данное видео и оно сделано на очень высоком уровне, чем и восхищаются люди.
[/quote]Я вообще пользователь BGE ))). Хотя да, мне нравится UE с 1997 года. Но я пробовал и UE и Unity, и понял мощь продукта эпиков.Вот вам маркетинговый булщит от них, как говорится, почувствуйте разницу кто реально что то предлагает, а кто просто бросает пыль в глазаhttps://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=WC6Xx_jLXmg
2018-01-23
[quote=Хан]
https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=WC6Xx_jLXmg
[/quote] Проблема юнити на данный момент в том, что они делают новые фичи, но при этом не доводят их до ума, с каждой новой версией кол-во багов в движке растёт, а фиксить это никто не собирается. Как у них сменился ген. руководитель, так юнити покатилось по наклонной. То что на ролике показали это всё конечно круто, но как показывает практика с тем же адамом и блэксмитом - так умеют только сами юнитеки, потому как они допиливают множество кривых вещей конкретно под ролик, а остальные разработчики не имеют такой возможности т.к. не могут менять сам движок, а могут только городить костыли поверх, что чревато серьёзной просадкой в производительности.
2018-01-23
Кстати, да. На сейте косяк - если выделить текст в одном посте, и процитировать другой, то получится так что цитата будет адресована одному человеку, а текст цитаты будет от другого.
2018-01-26
Но зато мы увидели, что нас ждёт в недалёком будущем, лет так через 10, может раньше, может позже, какого уровня будет графон. Всё же лыжи навострили движки...
Если я не ошибаюсь (не специалист в этом) под Unity есть прога, который позволяет рендерить кадры так называемыми пасами , уделяю каждому кадру больше времени, тем самым повышая точность и качество картинки. Не реалтайм конечно получается, но зато рендер под Юнити не обманули)
2018-01-29
[quote=Feodor]
Но зато мы увидели, что нас ждёт в недалёком будущем, лет так через 10, может раньше, может позже, какого уровня будет графон. Всё же лыжи навострили движки...
[/quote]
Такой графон (даже лучше) уже есть в батлфронте уже 2,5 года. На ролике по сегодняшним меркам ничего сверхъествественного нету, основную работу тут сделал квиксель.