Render.ru
Поддержать
Станислав Орехов
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
5Записей
0Следят
1Читает
58.0 KЗаходов

Материалы и свойства объектов

Урок

Мы продолжаем серию публикаций про стандарты качества визуализации. В этом блоке мы подробно остановимся на материалах. 

Краткое содержание:


1. Материалы на всех объектах
2. Качество материалов - похожи на оригиналы
3. Блики в соответствии типу материала
4. Bump на всех материалах
5. Отражения на всех материалах
6. Отражения на самосветящихся объектах
7. Темные материалы из-за гаммы
8. Качество рендера и белые шумы
9. Уместные эффекты старения
10. Сложные материалы
11. Частные случаи

Предыдущие серии:
Введение и правила моделинга

Сайт автора: 
www.d-e-s-i-g-n.ru

465
Комментарии:1
по поступлению
58
0
К Д (Rebate)
30.11.2013 23:54
Посмотрел все 3-и публикации, не знаю, мне понравилось...