Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Владимир Феофанов

Mixer | ОСНОВЫ - Map

Урок
Компонент Map позволяет импортировать отдельные текстуры прямо в стек масок. Вы можете импортировать несовершенства и использовать их в качестве масок гранжа.
Владимир Феофанов

Mixer | ОСНОВЫ - Gradient Remap

Урок
Gradient Remap дает вам полный контроль над значениями градаций серого и позволяет изменять их всего несколькими щелчками мыши.
Владимир Феофанов

Mixer | ОСНОВЫ - Normal

Урок
Компонент Normal генерирует маску карты нормалей, которая учитывает нормали вершин геометрии, карту нормалей, назначенную геометрии, и данные нормалей, сгенерированные стеком слоев Mixer.
Владимир Феофанов

Mixer | ОСНОВЫ - Curvature

Урок
Компонент Curvature - это мощный слой, который в режиме реального времени создает маску вокруг выпуклых и вогнутых элементов вашего актива Mixer.
Владимир Феофанов

Mixer | ОСНОВЫ - Position Gradient

Урок
Компонент Position Gradient - это мощный слой, который создает градиент на вашей геометрии, давая вам идеальную маску для таких эффектов, как грязь.
Владимир Феофанов

Mixer 2021 Deep Dive: Использование нескольких наборов текстур

Урок
Джош Пауэрс расскажет вам о новых возможностях Mixer 2021, включая долгожданную поддержку множественных наборов текстур и UDIMs.
Digy Zem

Octane Render + Cinema 4D Реалистичная сцена за 10 минут | Quixel Mixer + Megascans

Урок
В этом уроке создадим реалистичную сцену в Cinema 4D и Octane Render. В Quixel Mixer смешаем текстуры PBR из библиотеки Megascans. Экспортируем и настроим текстуры в Octane Cinema 4D и сделаем рендер.