Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Stepanchikov

MetaReyes в примере

Урок
В этом уроке на примере моделирования человеческой кисти я хочу показать как правильно и в то же время очень просто пользоваться MetaReyes'ом.
Создание поверхности воды у берега
KleSk

Создание поверхности воды у берега

Урок
Так как в данном уроке мы будем рассматривать только создание воды, то будем считать, что все остальное (небо, облака, камни и пр.) мы уже сделали.
Динамик
Demiel

Динамик

Урок
Данный нехитрый пример поможет Вам освоить модификатор Linked Xform, а также использование звуков в 3DS Max.
Xoid

Как сотворить реалистичные пузыри с помощью программы RealFlow компании Nextlimit S.L.

Урок
Недавно у нашей студии возникла необходимость сделать следующий эффект - по трубе идет поток жидкости, несущий с собой пузырьки воздуха. Нам хотелось сделать эти пузырьки максимально интересными...
Проецирование материалов и текстур для игр
Man5ON

Проецирование материалов и текстур для игр

Урок
Большинство окружающих нас неорганических объектов довольно просты. Если ставится задача их моделирования для приложения реального времени, справиться с такой задачей можно без особых усилий.
3D Studio MAX: настройка обратной кинематики (IK Setup)
Man5ON

3D Studio MAX: настройка обратной кинематики (IK Setup)

Урок
В этом уроке я расскажу, как создать рабочую схему обратной кинематики ноги в 3D Studio MAX r2.5 с помощью системы "New IK".
GMAX - учимся текстурировать. Часть вторая
Man5ON

GMAX - учимся текстурировать. Часть вторая

Урок
В этом уроке сразу несколько частей с использованием одной текстуры. В качестве примера я взял крыло истребителя F-18 Hornet, которое состоит из 10 объектов: закрылки, элероны и т.д.
Man5ON

Система визуализации Brazil. Работаем со стандартом HDRI

Урок
Система визуализации Brazil поддерживает стандарт HDRI для Max. Как вы, наверное, знаете, стандарт HDRI (High Dynamic Range Image - изображение с большим динамическим диапазоном) позволяет хранить...
GMAX - учимся текстурировать
Man5ON

GMAX - учимся текстурировать

Урок
Текстурирование отдельного объекта. Упрощенная текстура.
Man5ON

Заведите себе лилового пришельца. Урок от Zoomorphix

Урок
В этом уроке описано создание объемной модели персонажа в 3D Studio MAX R3. Ниже рассказано, как создать нашего персонажа - лилового пришельца - из полигонов.
Final Render 101: Инвайронментное общее освещение

Final Render 101: Инвайронментное общее освещение

Урок
В этой статье мы рассмотрим основы общего освещения и остановимся на одном из методов генерации света.
Вячеслав Мищенко

Восход - Анимация

Урок
Для данного примера используется мах 3.1 или более поздней версии. Предполагается, что читатель уже знаком с программой и имеет представление, как создавать объекты и использовать редактор материалов.
Man5ON

Character studio: 3D живность

Урок
3ds MAX содержит огромное количество встроенных возможностей, открывая великие просторы для аниматора. Эти просторы ещё более расширяются при использовании внешних модулей.
Вячеслав Мищенко

Восход

Урок
Для данного примера используется мах 3.1 или более поздней версии. Предполагается, что читатель уже знаком с программой и имеет представление, как создавать объекты и использовать редактор материалов.
Sergey Watkin

Группы сглаживания

Урок
Моделер в 3D Studio MAX, особенно занимающийся низко-полигональным моделированием, должен чётко представлять себе, что такое группы сглаживания (Smoothing Groups).
Смешивание процедурных текстур
Man5ON

Смешивание процедурных текстур

Урок
Процедурные карты могут быть весьма полезны и интересны. Чтобы получить реалистично выглядящую поверхность, нужно использовать как можно больше неправильных форм.

Speech Animator II

Урок
Пример использования программы Speech Animator II для создания речевой мимики.
d|g

Маленькая хитрость в Editable Poly

Урок
В этой статье, на примере создания плитки шоколада, хотелось бы обратить внимание на одну полезную возможность, которой не было в предыдущих версиях.
Уроки по RealFlow компании Next Limit S.L.
Man5ON

Уроки по RealFlow компании Next Limit S.L.

Урок
Мягкое соударение - Здесь вы найдете очень простой туториал, который покажет, как имитировать удар небольшого камня о жидкость...
Когда Драконы летают...
Man5ON

Когда Драконы летают...

Урок
Прежде всего, разрешите представиться, буквально пару слов о себе. Хотя я не большой энтузиаст Фэнтэзи, я люблю искусство, связанное с этим жанром.