Render.ru
Поддержать
d|g
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
3Записей
0Следят
0Читает
138 KЗаходов
d|g

Маленькая хитрость в Editable Poly

Урок

Как известно, в 3ds max 4 появился новый объект - Editable Poly, познакомиться с некоторыми особенностями применения которого можно, прочитав статью "Объединение вершин (welding) в 3ds max R4" на сайте Digital Light.

В этой статье, на примере создания плитки шоколада, хотелось бы обратить внимание на одну полезную возможность, которой не было в предыдущих версиях. Дело в том, что до четвертой версии при применении Bevel к нескольким плоскостям одновременно, фаска создавалась только по внешней границе выбранных плоскостей, и приходилось выделять и выдавливать каждую плоскость отдельно.

Теперь все стало гораздо проще:

- создайте сегментированный бокс с параметрами, например, Length = 100.0, Width = 200.0, Height = 5.0, Length Segs = 4, Width Segs = 6, Height Segs = 1

- щелкните правой кнопкой мыши на боксе и выберите Convert To Editable Poly

- щелкните правой кнопкой мыши на боксе и выберите Sub-objects: Polygon

- установите Extrusion Type: By Polygon в свитке Edit Geometry в панели Modify

- выделите нужные полигоны

- снова щелкните правой кнопкой мыши на боксе, выберите Bevel Polygon

- создайте плитку шоколада по вкусу

Приятного аппетита :)

dgsd.nm.ru


14
Комментарии:4
по поступлению
2
0
ExstreeMale
12.03.2006 14:30
По моему это очень старый и простой урок.. Незнаю кому такие ещё нужны...
2
0
Berline
24.01.2007 15:43
мне
11
0
ZAZ
03.05.2008 10:28
Я конечео тупой, но даже мне этот урок ни чё не дал, вот еслиб автор показал как мот шоколады зделать, то чайникам, то биш нам понравилося)))
2
0
varege4ka
29.05.2010 14:31
пипец......я думала это тока начало.....