Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Навигация и управление объектами в Blender 2.5.
Man5ON

Навигация и управление объектами в Blender 2.5.

Урок
Продолжаем знакомство со свободным пакетом для создания 3d графики Blender 2.5. В видео уроке речь пойдёт о навигации по 3d сцене, манипуляции и управлении объектами в Blender 2.5: перемещении, вращ
Интерфейс и настройка внешнего вида Blender 2.5.
Man5ON

Интерфейс и настройка внешнего вида Blender 2.5.

Урок
В этом уроке мы познакомимся с пакетом для создания 3d графики Blender 2.5. В видео речь пойдёт об интерфейсе приложения, настройках внешнего вида Blender 2.5, основных возможностях рабочего пространс
Использование фотографий и коллажей в рисовании, или Как я Рептайла рисовал
Contrarian

Использование фотографий и коллажей в рисовании, или Как я Рептайла рисовал

Урок
У меня родилась идея нарисовать портрет одного из героев вселенной MortalKombat (люблю с детства). Выбор пал на Рептайла (Reptile). Я пересмотрел множество картинок с его изображениями и, после того,
Анимация приземления парашюта с помощью nCloth
a1ex3d

Анимация приземления парашюта с помощью nCloth

Урок
Хочу поделиться небольшим уроком по созданию анимации приземления парашюта со стропами.
Создание модификатора утолщения средствами ICE
(Shekn)

Создание модификатора утолщения средствами ICE

Урок
Настоящий урок посвящен созданию модификатора утолщения объектов средствами ICE.
Hard Surface Texturing Game Model
Meneldil

Hard Surface Texturing Game Model

Урок
Этот видеоурок посвящен созданию высокодетализированых текстур, а также содержит некоторые трюки и основы hard surface текстуринга для геймдева. Данная методика подойдет и желающим научится текстурить
Пламя факела средствами 3ds max ParticleFlow
EDI-ISW

Пламя факела средствами 3ds max ParticleFlow

Урок
В данном уроке мы создадим одну из наиболее востребованных симуляций в Голливуде, которая решается при помощи флюидной динамики, обычно это какой-либо объект, объятый пламенем (человек, хворост костра
Отрывок из книги: «Откуда берутся гениальные идеи? 10 мифов об инновации»
Man5ON

Отрывок из книги: «Откуда берутся гениальные идеи? 10 мифов об инновации»

Урок
Отрывок из книги: «Откуда берутся гениальные идеи? 10 мифов об инновации» Скотт Беркун Издательский дом Питер Представьте, что на дворе 1874 год, и вы только что изобрели телефон. Поздравив
Липкое это дело, товарищи!
Александр З

Липкое это дело, товарищи!

Урок
Урок предназначается достаточно опытным пользователям системы Maya, хотя и начинающие смогут вынести отсюда много нового и полезного. Если вам знакомы такие понятия как кривая, деформер или скин, то в
Мусорная маска
Man5ON

Мусорная маска

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
История клипов
Man5ON

История клипов

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
Стабилизация и трекинг
Man5ON

Стабилизация и трекинг

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
Paint: исправляем дефекты сквозь время
Man5ON

Paint: исправляем дефекты сквозь время

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
Текстурирование неживых объектов
Никита Веприков

Текстурирование неживых объектов

Урок
В этом уроке я покажу, как текстурю неживые объекты. Также постараюсь описать ход своих мыслей. Урок написан в стиле making of и рассчитан на продвинутых 3D-шников, поскольку я описываю и объясняю сво
Отрывок из книги: «Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера». Элементы культового дизайна.
Man5ON

Отрывок из книги: «Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера». Элементы культового дизайна.

Урок
Отрывок из книги: «Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера». Дэвид Эйри Издательский дом Питер Придумать логотип может любой, но придумать именно такой логотип, какой нужно, под силу не
Заснеженные деревья в 3D
Павел Супрун (SuperK)

Заснеженные деревья в 3D

Урок
Снег для 3D графики часто является непростой задачей. Не существует универсального способа его создания. В ходе работы над одним проектом мне пришлось «чесать репу» над созданием заснеженных деревьев.
Отрывок из книги: "Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника"
Man5ON

Отрывок из книги: "Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника"

Урок
Отрывок из книги: "Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника" Бейлс Д., Орланд Т. Издательский дом Питер Эта книга о творчестве. Обыкновенном творчестве. В ней обсуждаются
Создание мускульного примитива
(Shekn)

Создание мускульного примитива

Урок
В этом уроке рассказывается о создании мускульного примитива в XSI.
Создание заставки Matrix с помощью Magic Particles
Евгений Булатов

Создание заставки Matrix с помощью Magic Particles

Урок
Редактор частиц – замечательная игрушка для дизайнера. Можно часами ковыряться с системой, получая различные красивые штуки. Но делать спецэффекты просто так - скучно. Желательно их куда-то применить.
Создание плагина 3ds Max
catBurdger

Создание плагина 3ds Max

Урок
В уроке рассматривается технологическая цепочка создания плагина 3ds Max в среде Microsoft Visual Studio с употреблением 3ds Max SDK и языка программирования C++. Также реализуется MAXScript-версия пл