Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Man5ON
Навигация и управление объектами в Blender 2.5.
Урок
Продолжаем знакомство со свободным пакетом для создания 3d графики Blender 2.5. В видео уроке речь пойдёт о навигации по 3d сцене, манипуляции и управлении объектами в Blender 2.5: перемещении, вращ
29.05.2011
Man5ON
Интерфейс и настройка внешнего вида Blender 2.5.
Урок
В этом уроке мы познакомимся с пакетом для создания 3d графики Blender 2.5. В видео речь пойдёт об интерфейсе приложения, настройках внешнего вида Blender 2.5, основных возможностях рабочего пространс
29.05.2011
Contrarian
Использование фотографий и коллажей в рисовании, или Как я Рептайла рисовал
Урок
У меня родилась идея нарисовать портрет одного из героев вселенной MortalKombat (люблю с детства). Выбор пал на Рептайла (Reptile). Я пересмотрел множество картинок с его изображениями и, после того,
23.05.2011
a1ex3d
Анимация приземления парашюта с помощью nCloth
Урок
Хочу поделиться небольшим уроком по созданию анимации приземления парашюта со стропами.
21.05.2011
(Shekn)
Создание модификатора утолщения средствами ICE
Урок
Настоящий урок посвящен созданию модификатора утолщения объектов средствами ICE.
06.05.2011
Meneldil
Hard Surface Texturing Game Model
Урок
Этот видеоурок посвящен созданию высокодетализированых текстур, а также содержит некоторые трюки и основы hard surface текстуринга для геймдева. Данная методика подойдет и желающим научится текстурить
21.04.2011
EDI-ISW
Пламя факела средствами 3ds max ParticleFlow
Урок
В данном уроке мы создадим одну из наиболее востребованных симуляций в Голливуде, которая решается при помощи флюидной динамики, обычно это какой-либо объект, объятый пламенем (человек, хворост костра
20.04.2011
Man5ON
Отрывок из книги: «Откуда берутся гениальные идеи? 10 мифов об инновации»
Урок
Отрывок из книги: «Откуда берутся гениальные идеи? 10 мифов об инновации» Скотт Беркун Издательский дом Питер Представьте, что на дворе 1874 год, и вы только что изобрели телефон. Поздравив
19.04.2011
Александр З
Липкое это дело, товарищи!
Урок
Урок предназначается достаточно опытным пользователям системы Maya, хотя и начинающие смогут вынести отсюда много нового и полезного. Если вам знакомы такие понятия как кривая, деформер или скин, то в
14.04.2011
Man5ON
Мусорная маска
Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
04.04.2011
Man5ON
История клипов
Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
04.04.2011
Man5ON
Стабилизация и трекинг
Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
04.04.2011
Man5ON
Paint: исправляем дефекты сквозь время
Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Автор, Grant Kay — сертифицированный инструктор и старший специалист компан
04.04.2011
Никита Веприков
Текстурирование неживых объектов
Урок
В этом уроке я покажу, как текстурю неживые объекты. Также постараюсь описать ход своих мыслей. Урок написан в стиле making of и рассчитан на продвинутых 3D-шников, поскольку я описываю и объясняю сво
31.03.2011
Man5ON
Отрывок из книги: «Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера». Элементы культового дизайна.
Урок
Отрывок из книги: «Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера». Дэвид Эйри Издательский дом Питер Придумать логотип может любой, но придумать именно такой логотип, какой нужно, под силу не
18.03.2011
Павел Супрун (SuperK)
Заснеженные деревья в 3D
Урок
Снег для 3D графики часто является непростой задачей. Не существует универсального способа его создания. В ходе работы над одним проектом мне пришлось «чесать репу» над созданием заснеженных деревьев.
02.03.2011
Man5ON
Отрывок из книги: "Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника"
Урок
Отрывок из книги: "Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника" Бейлс Д., Орланд Т. Издательский дом Питер Эта книга о творчестве. Обыкновенном творчестве. В ней обсуждаются
17.02.2011
(Shekn)
Создание мускульного примитива
Урок
В этом уроке рассказывается о создании мускульного примитива в XSI.
31.01.2011
Евгений Булатов
Создание заставки Matrix с помощью Magic Particles
Урок
Редактор частиц – замечательная игрушка для дизайнера. Можно часами ковыряться с системой, получая различные красивые штуки. Но делать спецэффекты просто так - скучно. Желательно их куда-то применить.
24.01.2011
catBurdger
Создание плагина 3ds Max
Урок
В уроке рассматривается технологическая цепочка создания плагина 3ds Max в среде Microsoft Visual Studio с употреблением 3ds Max SDK и языка программирования C++. Также реализуется MAXScript-версия пл
21.01.2011
183
…
30
29
28
27
26
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...