Render.ru
Поддержать
Michael Black
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
10Записей
223Следят
3Читает
155 KЗаходов
Michael Black

Понемногу "оживает"

WIP 3D (Работа в прогрессе)



Нарисовал текстуры, еще не все детали прорисовал, но представление о модели уже складывается и ясно куда двигаться. Настраиваю материалы. Если трудности с SSS шейдером были вполне ожидаемы, то вот чистый металл получается прям неожиданно плохо. Причем такой синтетический эффект силумина или металлизированного пластика появляется после применения карт нормалей. Может кто поделится знаниями, в чем тут проблема...



521
Комментарии:9
по поступлению
10897
0
Man5ON
27.05.2015 13:34
Журналист render.ru
Круто получается)
2
0
Kremen
27.05.2015 14:23
Ботанизм 80го уровня. Очень круто.
574
0
D
27.05.2015 16:41
Михаил. Круто, но все как-то смешалось. Может цветом наездника отделить?
587
0
Хотелось бы в хайрезе заценить - столько деталюшек в такой превьюхе не рассмотреть. Смотрится картинка суперски!
49
0
Зелибобчег
27.05.2015 21:03
По картинке правой кнопкой > открыть изображение в новом окне :)
Владимир Хадыко Хотелось бы в хайрезе заценить - столько деталюшек в такой превьюхе не рассмотреть. Смотрится картинка суперски!
1180
0
Michael Black
27.05.2015 23:32

Спасибо! С металлом разобрался, забыл инвертировать зеленый канал, а макс понимает нормали так, потому и такой неестественный блеск на металле

Deniboy

Михаил. Круто, но все как-то смешалось. Может цветом наездника отделить?

Само-собой! это не наездник пока, а пехотинец — просто подменяет его, пока тот отлучился для перекраски)
210
0
Илья Черкасов (NiLArt)
27.03.2019 18:44
Бронзовый спонсор
Андрей КривуляПрикольно! Очень круто получается! Что же будет дальше? =)
Что же будет дальше? :) уже же почти все?
1180
0
Michael Black
27.03.2019 18:48
Офигеть, вы воскресили 2015. Я даже удивился что это моя работа, не узнал?)
69
0
Gleb Bob (Dendy)
19.10.2021 0:16
Michael BlackОфигеть, вы воскресили 2015. Я даже удивился что это моя работа, не узнал?)
Всё ещё неясно, что же будет дальше >_>