Создание практически любого материала, который можно себе представить: в любом свете, в любом поддерживаемом рендерере.... В этом красота и сила языка распознавания материалов NVIDIA
352
Комментарии:4
24
1
- - (moooV)
18.06.2015 17:26
Пост из одного предложения, и тот - маркетинговый буллшит. Даже комментировать нечего.
42
0
Балаев Андрей (designer_andrew)
24.06.2015 18:57
Там ссылка есть ниже, хотя все-равно считаю, что блог должен быть блогом, и немножко и от себя нужно написать, ну к примеру, как девушка использует это нововведение :)
42
0
Балаев Андрей (designer_andrew)
24.06.2015 22:23
По теме скажу, что вещь полезная, но только если будет поддерживаться другими рендерами, а сейчас только Mental ray и Iray.
578
0
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
10.11.2015 22:07
Не совсем так, в свое время, Chaos Group хотели прицепить MDL к V-Ray и во внутренних сборках системы визуализации была реализована поддержка первой версии стандарта и спецификации MDL. Но потом, для удовлетворения потребностей студий, они решили интегрировать OSL, а когда будет до конца доведена работа над интеграцией MDL пока еще не ясно. Хотя, OSL тоже не так часто встретишь в большом количестве движков визуализации.