Вслед за релизом 3DS Max 2018 свет увидела новая версия рендера Arnold, который заменил Mental Ray в 3DS Max.
Во многом Arnold 5 быстрее своего предшественника, помимо этого Arnold 5 разрабатывался для прощего использования. В новую версию добавлены шейдеры, поддержка OSL, новые алгоритмы уменьшают шум рендера и многое другое.
Arnold 5 доступен как автономный рендер, также как плагин для Maya, 3DS Max, Cinema 4D, Katana а в скором времени для Houdini и Softimage.
Подробности о Arnold 5 можно узнать на официальном сайте>>
14.04.2017
Solid Angle выпустили Arnold 5
0
Комментарии:2
24
0
- - (moooV)
14.04.2017 2:21
Посмотрел release notes - не заметил там гпу. А ведь обещали допилить к пятерке.
5
0
AMdvij
17.04.2017 13:51
Для разработки физ. корректного GPU, уйдёт ещё годик или два