21.12.2015
Вышел третий сервис пак рендера V-Ray 3.3
Chaos Group выпустили третий сервис пак V-Ray 3.3 для 3ds max, основной упор разработчики сделали на скорости рендерера:
- рендеринг большинства сцен будет проходить на 20-50% быстрее.
- распределённый Light Cache
- ускорен рендеринг прокси объектов и инстансов
- введён новый адаптивный сэмплер, позволяющий делать настройку рендера быстрее и снимающий необходимость настраивать подразбиение для света и материалов, упрощая получение качественного и предсказуемого рендера.
Узнать о всех нововведениях и улучшениях можно на официальном сайте>>
0
By rendering only on the CPU we avoid all bottlenecks, problems, and limitations of GPU rendering. These include high cost, heat, and noise of GPUs, limited memory, limited shading complexity, limited support for third party plugins and 3ds Max maps, driver problems, and slower development. CPU shaders are faster to write, can utilize tens of gigabytes of memory, and can run on any hardware. "