Достаточно молодая, но амбициозная компания Mercenaries Engineering, анонсировала выпуск нового решения для визуализации – Guerilla Render.
Новый визуализатор ориентирован на индустрию визуальных эффектов и анимации. А поддержка стандарта RenderMan позволяет использовать данные в формате RIB и RenderMan Shading Language в рабочем окружении Guerilla Render.
Основные достоинства:
- Богатый инструментарий освещения
- Простая и продуктивная визуализация
- Гибкость и Производительность
- Поддержка индустриальных стандартов
На данный момент компания разработчик предоставляет возможность бесплатной загрузки Guerilla Render и установки на персональный компьютер. Привязка осуществляется по IP адресу. Для студий и желающих получить больше лицензий, необходимо связаться с разработчиками.
Подробнее>>
22.01.2014
Выпущен Guerilla Render V1.0
0
Комментарии:11
39
0
Влад Киндюшов (Darcvizer)
23.01.2014 15:51
кто нибудь юзал?
30
0
Eugenicsbmx
23.01.2014 16:12
Guerilla energy drink!!!
16
0
bair4ik
23.01.2014 17:47
Ща попробуем, сравним с Corona-renderer
33
0
Kirill Vigranenko (Nkv3d)
23.01.2014 22:06
bair4ik А причем тут Corona? неуместное сравнение...
"Новый визуализатор ориентирован на[u] индустрию визуальных эффектов и анимации[/u]"
На сколько я понимаю Корона ориентирована на сегмент архитектурной визуализации и пока тесно связана лишь с 3Dmax и в ней нет поддержки частиц, волюметриков и т.д.
24
0
Дмитрий Тимонин
23.01.2014 22:23
Жалко что для 3d max пока нет. Но обещают в скором времени сделать.
16
0
bair4ik
24.01.2014 12:48
в принципе любым пользуюсь визуализатором если он быстрый, на данный момент меня корона устраивает, если Гуерила быстрее будет то попробую его. в кино вроде тоже архитектуру визуализируют. В общем классно что много визуализаторов в последнее время появляеться)))
16
0
bair4ik
24.01.2014 12:51
На форуме прочитал да? а то с инглишом плохо у меня, вроде раздел для макса есть там. думал мож ктото из юзеров нашел способ как в максе юзать.
39
0
Влад Киндюшов (Darcvizer)
24.01.2014 13:11
Там хоть и наисано что для маи , но по факту просто аплинг который перегоняет все в адвансет рендер , так что просто можете юзать экспорт
33
0
Kirill Vigranenko (Nkv3d)
24.01.2014 13:18
В максе никак, плагина я так понял нет , хотя народ очень жаждет))
Речь в ветке по максу там в основном о том, как из макса вытащить анимацию в формате алембик (который макс по умолчанию не поддерживает), ну и собственно варианты решения: через Maya или плагин от exocortex.
486
0
Андрей Климов (Oggi)
25.01.2014 10:59
Серебряный спонсор
Если использовать плагин от Exocortex, то можно перегнать сцену из Макса в Майю, а от туда уже в Guerilla render. Уже несколько дней изучаю, всё работает нормально. Интерфейс приятный, интуитивно понятный, бастрый моушен блюр... вообщем нравится.
33
0
Kirill Vigranenko (Nkv3d)
25.01.2014 12:46
[b]Oggi[/b] , по мне так сильно много действий))) Хотя я примерно также с арнольдом делал), пререкидывал из макса в майю(т.к ее плохо пока знаю) а там уже Арнольдом считал...
Но логичнее все делать в изначально в Майе ...
Кстати Guerilla же анбейсд вроде, интересно его какраз с арнольдом сравнить ;)