LH | Auto-Rig – набор инструментов для рига персонажей в 3ds Max
Аниматор Людовик Хабас (Ludovic Habas) из Франции. Предложил собрать 4000 EUR на развитие и выпуск полноценной и завершенной первой версии разработанного им набора инструментов для снаряжения (рига) персонажей в 3ds Max. Людовик работает с этим пакетом на протяжении многих лет и уже создал множество своих кастомных решений, которые объединил в удобный интерфейс и набор.
Основная задача его решения – создание снаряжений для двуногих и четвероногих персонажей с реализацией гибкой системы управления в процессе анимации. Помимо этого, многие идеи автор подчерпнул из сторонних решений, особенно разработанных для Autodesk Maya и уже давно существующих на рынке инструментов компьютерной анимации.
Узнать все подробности о проекте, можно здесь>>
На данный момент, с помощью краудфандинга, автору удалось собрать 4,775 EUR.
Подробнее>>