Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Выпущен TurboSmooth Pro для Autodesk 3ds Max – первый релиз технологии OpenSubdiv для 3ds Max

Разное

TurboSmoothProМодификатор TurboSmooth Pro для Autodesk 3ds Max позволяет создавать аккуратно сглаженные модели с мягкими кромками. Это также даст вам возможность получить линейную UV развертку, которая в ряде случаев может помочь на стадии текстурирования.
Возможности, которые вы получаете при использовании TurboSmooth Pro:
- Быстрый и простой инструмент создания сглаженных кромок
- Удобный инструмент при размещении лупов
- Предоставляется больше возможностей для контроля вашей геометрии
- Устранение артефактов при создании лупов.
TurboSmooth Pro совместим с 3ds Max и 3ds Max Design 9/2008/2009/2010/2011/2012/2013 (32 & 64 Bit).
Плагин не бесплатный, разработчик продает TurboSmooth Pro за €40.

Подробнее>>

0
Комментарии:15
по поступлению
44
0
3Duke
02.10.2012 10:32
круто, но если на турбосмуз после Crease сверху назначить еще один турбосмуз 40 евро можно не платить
48
0
Jenkaro
02.10.2012 16:06
что-то автодеск фигней страдает))
81
0
Altum
02.10.2012 16:39
Автодеск тут не причем, это же не их плаг
84
0
Мо Мо (momo)
02.10.2012 18:05
Уже модификаторы отдельно продают? ОО
18
0
Уже модификаторы отдельно продают?
как бэ,всегда продавали...
24
0
- - (moooV)
02.10.2012 20:07
круто, но если на турбосмуз после Crease сверху назначить еще один турбосмуз 40 евро можно не платить
И получить гигантский и нерациональный поликаунт. Шикарно!
43
0
Русских Денис
02.10.2012 21:01
Интересная вещь, на самом деле. А цена ещё интереснее. Прямо захотелось самому написать что-нибудь этакое, и распространять по 40 евро за копию. :)
2
0
Так и не найдешь на просторах интернета нахаляву то его, не спешат делиться люди богатые
24
0
- - (moooV)
03.10.2012 13:38
Так и не найдешь на просторах интернета нахаляву то его, не спешат делиться люди богатые
Все остальные плагины от этого человека можно легко найти известно где (не говорю где, т.к. правила ресурса и все такое). Сам активно использую TopoRelax и Subdivision Reversion. Думаю, через некоторое время можно будет достать и Turbosmooth Pro.
23
0
grover_gol
03.10.2012 15:46
Вот она российская идеология. Никто не хочет платить за чужую работу.
2
0
3dkostas
03.10.2012 22:38
Отличная вещь... Этакий продвинутый мешсмус... Там те же кризы, веса... Вот просто интересно - если компания Pixar пользуется этой фичей давно - то в каких-то приложениях видимо должна быть эта технология в чистом виде)) Может кто-то знает?
24
0
- - (moooV)
04.10.2012 0:25
Вот просто интересно - если компания Pixar пользуется этой фичей давно - то в каких-то приложениях видимо должна быть эта технология в чистом виде)) Может кто-то знает?
Maya, но только в пиксаре. В общедоступную маю оно не интегрировано. [url=https://www.youtube.com/watch?v=Y-3L9BOTEtw]Вот видео по теме[/url] - очень круто, заодно и про ваш вопрос там тоже говорится.
33
0
Kirill Vigranenko (Nkv3d)
04.10.2012 7:31
Pixar Subdivision Surfaces есть теперь в MODO если я не ошибаюсь :) http://www.luxology.com/modo/tour/pixarsubdivisionsurfaces.aspx
33
0
М .
04.10.2012 22:33
еще в Realsoft и Cinema4D .
24
0
mikee
05.10.2012 4:01
В Realsoft и Cinema не пиксаровские сабдивы, там свои разработки.