Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Autodesk выпустила пакеты расширений для 3ds Max и Maya

Разное
AutodeskExtensionsКомпания Autodesk, разработчик программного обеспечения для дизайна, проектирования и визуализации, выпустила пакеты (Extensions) расширений для Autodesk 3ds Max\Autodesk 3ds Max Design и Autodesk Maya.
Extension для Autodesk 3ds Max 2013\Autodesk 3ds Max Design
Новые расширения для Autodesk 3ds Max, позволяют пользователям создавать и улучшать свои произведения за более короткое время. Новые расширения нацелены на увеличение производительности работы с системами частиц.
В пакет включены следующие расширения:
- MassFX mParticles - создание реалистичных эффектов частиц с помощью нового модуля mParticles для системы MassFX с помощью солверов симуляций.
- Advanced Data Manipulation - Позволяет создавать кастомные инструменты для Particle Flow.
- Cache Disk and Cache Selective — Два новых оператора для системы частиц Particle Flow, обеспечивающих кэширвоание данных.
Стоит отметить, что расширения MassFX mParticles и Advanced Data Manipulation на данный момнет доступны только пользователям подписки для Autodesk® 3ds Max® Entertainment Creation Suite 2013 Standard, Premium, и Ultimate.

Extension для Autodesk Maya 2013
Расширение для Autodesk Maya, позволяют увеличить производительность в работе с большими объемами данных и обеспечить более гладкое управление рабочим процессом.
- Next-Gen Viewport Display and Shading — Поддержка визуализации шейдеров DirectX 11 средствами Viewport 2.0. С помощью этого расширения, добавляется Maya DX11Shader который реализует поддержку таких возможностей DX11, как crack-free tessellation, vector displacement maps, translucence, reflections, и shadows.
- Scene Assembly Tools for Smarter Data — Позволяет создавать огромные сцены с легкостью и простотой.
Стоит отметить, что расширение Next-Gen Viewport Display and Shading доступно только для платформы Microsoft Windows 64-bit edition.
Расширения для Autodesk 3ds Max\Autodesk 3ds Max Design и Autodesk Maya, будут доступны в сентябре 2012 года всем обладателям подписки Autodesk.

Подробнее>>
0
Комментарии:7
по поступлению
27
0
Cyberika
07.08.2012 20:04
[b]Next-Gen Viewport Display and Shading[/b], кто нибудь пользуется этим? Такой бесполезной фичи, в Мaya дрогой не найти. Поправьте, если я ошибаюсь. Eще и деньги за это просят. А этот mParticles, думаю будет репликой nParticles. :))
71
0
yegor smirnov (3rr0r)
07.08.2012 21:58
Мда. Мы стали более лучше смотреть во вьюпорт.
19
0
vasabii
08.08.2012 0:07
Ну не скажи вьюпорт 2 очень резвый но для подписки маловато будет.
117
0
Styler
08.08.2012 3:04
Автодеск мастдай!
14
0
Earanak
08.08.2012 14:52
Еще не видел работу [Next-Gen Viewport], но было бы круто в итоге получить аналог/замену — [Xoliul Shader / Marmoset Toolbag]. Эх... [b]Мечты[/b] !
14
0
Earanak
08.08.2012 14:53
Блин... В скобочках названия пропали... Еще не видел работу Next-Gen Viewport, но было бы круто в итоге получить аналог/замену — Xoliul Shader и Marmoset Toolbag. Эх... Мечты !
33
0
JBond
11.08.2012 15:16
А этот mParticles, думаю будет репликой nParticles. :))
mParticles это старые орбазовские Box 2(2009 год) и Box3(2006год). Так что никакого ответа тут нет. Они тоже давно уже. Автодеск просто сменил название под их общую систему. В общем все как обычно. nParticles гораздо слабее.