Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.8 MЗаходов

NVIDIA представила первые GPU GeForce на архитектуре нового поколения Kepler

Разное
NVIDIAGeForceGTX680NVIDIA представила первые графические процессоры на базе графической архитектуры нового поколения Kepler, которая обеспечивает потрясающую скорость в играх и исключительную энергоэффективность.
Первые решения на базе архитектуры Kepler, на которые ушло более 1,8 миллионов человеко-часов за более чем пять лет, наделяют настольные ПК и ноутбуки беспрецедентными техническими возможностями.
Графический процессор NVIDIA® GeForce® GTX 680 для настольных игровых компьютеров дарит быстрые, плавные и богатые возможности. Новая линейка графических процессоров GeForce 600M добавляет ультрабукам приставку ультра, позволяя создавать еще более миниатюрные и экономичные ноутбуки. Оба продукта уже доступны в продаже.
GeForce GTX 680: комбинация скорости и высочайшей экономичности
GeForce GTX 680 дарит впечатляющую производительность и исключительную экономичность обладателям настольных игровых ПК, обеспечивая тихий, плавный и быстрый игровой процесс.
Устанавливая стандарт для будущих GPU для энтузиастов, GTX 680 построен на ряде новых технологий, включая следующие:
- Новый потоковый мультипроцессорный блок, SMX, который обеспечивает вдвое большую производительность на Ватт по сравнению с продуктами предыдущего поколения
- Специальные компоненты платы, включая акустические демпферы, высокоэффективные тепловые трубки и специальные ребра, которые создают тихую игровую атмосферу
- Технология NVIDIA GPU Boost, которая динамически меняет скорость GPU для оптимизации игровой производительности
- Новые технологии сглаживания FXAA и TXAA и Adaptive Vsync для повышения качества картинки без ущерба игровой производительности
- Поддержка до четырех независимых мониторов – три из них в 3D – от одной карты для объемного игрового окружения
- Новый 28-нм производственный процесс TSMC с поддержкой PCI-E 3 и DX11.1

Семейство GPU GeForce 600M: добавляем ультрабукам приставку ультра
Семейство графических процессоров NVIDIA GeForce 600M, в сочетании с новейшей процессорной технологией от Intel, позволяет сделать ультрабуки и ноутбуки действительно тонкими, легкими и быстрыми. Технологические преимущества над конкурентами:
- Технология NVIDIA Optimus™ обеспечивает долгую работу от батарей благодаря автоматическому включению и выключению GPU
- Драйверы для ноутбуков NVIDIA Verde™ обеспечивают мгновенный прирост производительности и высочайшую стабильность
- Движок NVIDIA PhysX® оживляет игры благодаря реалистичной физике
- Опциональная технология NVIDIA 3D Vision™ автоматически конвертирует более 650 игр в 3D режим
- Опциональное ПО NVIDIA 3DTV Play™ позволяет подключать ноутбуки 3D Vision к 3D ТВ
- Технология NVIDIA SLI® объединяет два NVIDIA GTX для повышения производительности до 2 раз

Наличие
NVIDIA GeForce GTX 680 GPU уже доступен у ведущих производителей видеокарт, включая ASUS, EVGA, Gainward, KFA2 (Galaxy), Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle и Zotac. Ожидаемая цена – 17999 рублей.

Подробнее>>
0
Комментарии:22
по поступлению
5
0
В iray кто-нибудь его пробовал? Интересно насколько он быстрее своих предшественников
33
0
JBond
25.03.2012 15:16
Учитывая, что в ней 1532 Cuda against 512 в 580 то раза в 2 как минимум.(ескли конечно iray не использует DFP вычиления в которых эта карта хуже чем 580)
2
0
fragzilla
25.03.2012 16:17
не знаю как CUDA, тестов ещё нигде не видел, но по тестам OpenCL - плохо http://www.anandtech.com/show/5699/nvidia-geforce-gtx-680-review/17 (LuxRender) OpenGL - тоже весьма средний результат http://www.pcwelt.de/produkte/3D-Leistung-Nvidia-Geforce-GTX-680-5110282.html?view=zoom&zoom=1404476_bilder_mvp_bild_mittelversion_inline%3A4%3A0 (к примеру, GTX 460 на i7 2600K в этом тесте 55 - 67 фпс в зависимости от разгона) Короче, это мидл разряда GTX 460 - GTX 560. Топ вроде должен быть в 4-ом квартале.
2
0
fragzilla
25.03.2012 17:03
В общем, я так понял, говорить о CUDA пока бесполезно, так как NVIDIA ещё не доработала драйвера и инструментарий для этой карты http://blenderartists.org/forum/showthread.php?239480-2.61-Cycles-render-benchmark/page16
355
0
Voytishin
26.03.2012 11:27
fragzilla у меня стоит gtx580 Extreme Lighting version и набирает в Cinebench всего лишь 40 баллов , однако несмотря на это , я достаточно нормально работаю с 35 млн полигонов во вьюпорте .
39
0
melmn
26.03.2012 13:09
А в ней случаем не как в 590 2 проца?
355
0
Voytishin
26.03.2012 14:58
melmn , я её как раз таки и брал так как в ней один проц и 3 гига памяти .
39
0
melmn
26.03.2012 17:13
Да у меня у самого зотак 580 3гб))) Я имею ввиду что может у новой 680 2 проца по 768 ядер?
2
0
fragzilla
26.03.2012 19:29
voytishin fragzilla у меня стоит gtx580 Extreme Lighting version и набирает в Cinebench всего лишь 40 баллов , однако несмотря на это , я достаточно нормально работаю с 35 млн полигонов во вьюпорте .
я не зря написал, что на i7 2600K, потому что на SandyBridge производительность видео больше (тут можете посмотреть [url]cbscores.com[/url])
2
0
fragzilla
26.03.2012 19:34
блин, криво урлы вставляются: cbscores.com
2
0
fragzilla
26.03.2012 20:20
Появились предварительные результаты по CUDA: Blender (Cycles) mib2berlin bench scene - GTX 680 - 1 m 12.68s mib2berlin bench scene - GTX 570 - 1 min 18s "GTX580>GTX680>GTX570" http://blenderartists.org/forum/showthread.php?239480-2.61-Cycles-render-benchmark/page18 может конечно ещё что-то оптимизируют в драйверах, но вряд ли в 2 раза
14
0
Earanak
26.03.2012 22:17
[b]Просто мысли в слух :[/b] Если взять самое дешевое издание GTX 570, за ~300$, и взять ожидаемую цену GTX 680 в ~600$ - то разница должна быть ну хотя бы в 33% в пользу GTX 680. Но судя по сырым драйверам и GPGPU бенчмаркам на скорую руку - то увы порой разница в производительности идет даже в пользу GTX 570. [b]Грусть...[/b] Все надеяться на то что драйвера изменят ситуацию в лучшую сторону, но я что то на своем опыте не помню что бы драйвера [b]кардинально[/b] как то меняли ситуацию.
2
0
fragzilla
26.03.2012 23:02
почему же, в драйверах вполне могут быть "залочены" какие-то функции а на цену не смотрите, цена gtx 570 сложилась за большой период времени - несколько раз падала и наверняка ещё упадёт, по мере заполнения магазинов новыми картами
2
0
n1245
27.03.2012 0:59
Народ, эта карта абсолютно не подходит для CUDA вычислений!!! Не вздумайте брать! но если только для игр :) Для CUDA уж лучше GTX 580, чем эта. Почитайте форумы по этой карте. Операции с двойной точностью на этой карте полностью отсутствуют. Кажется могут только эмулироваться. Какой уж там iRay !!! Производительность 1/24 от fp32. На GTX 580 была 1/8 от fp32. ATI ушла далеко вперед, у нее 1/4 (но iRay с ATI не дружит как я знаю). Хотел купить 680-ю, посмотрел тесты, расстроился и решил подождать нового Кеплера на чипе GK110.
5
0
n1245 ATI ушла далеко вперед, у нее 1/4 (но iRay с ATI не дружит как я знаю).
ATI вообще с любымии рендерами никак к сожалению. :)
14
0
Earanak
27.03.2012 8:10
[b]grish[/b], ATI точно так же как и nVidia работает с GPGPU Open[b]CL[/b],
2
0
n1245
27.03.2012 22:44
IntelXeon
Да, только с OpenCL работает крайне малое количество приложений в отличии от CUDA. OpenCL кажется только vRay RT поддерживает и всё.
11
0
Mr.Core
27.03.2012 23:42
n1245 можно пример актуального софта по 3Д тематике, где используется двойная точность ? >>Народ, эта карта абсолютно не подходит для CUDA вычислений!!! Не вздумайте брать! Где она не подходит под куда приложения? в половине тестов быстрее 580ой, в остальных - немного медленнее, при этом экономичнее и по общей производительности куда быстрее. Как много куда-приложений вы используете для работы, а не чисто поиграться? айрей\октан - не представляю, как можно запихнуть что-либо в 2ГБ ( пускай даже в 3 на той же нереф 580ой ) Имхо, смотреть надо на общую производительность во вьюпорте
2
0
n1245
28.03.2012 23:53
Mr.Core можно пример актуального софта по 3Д тематике, где используется двойная точность ?
Не буду с вами спорить. Действительно двойная точность (fp64) используется редко. Как часто используется в 3D не знаю. Если и используется, то предположительно в эмуляции физических процессов. Крутить 3D во вьюпорте двойная точность точно не нужна.
Mr.Core В половине тестов быстрее 580ой, в остальных - немного медленнее, при этом экономичнее и по общей производительности куда быстрее.
Возьмем например LuxRender (GPGPU рендер на OpenCL). Тестирование http://www.anandtech.com/show/5699/nvidia-geforce-gtx-680-review/17 Скорость трассировки лучей у GTX 680 - 7800, у GTX 580 - 11400. Почти в 1,5 раза 580-ка лучше. Есть и другие тесты показывающие схожие результаты (типа кодирования видео в MediaEspresso). Отчего же такая разница? ведь CUDA ядер и общей вычислительной мощности у 680-й значительно больше! Всё дело в SMX-планировщике который всем этим управляет. Из официального документа NVIDIA следует комментарий, что новый планировщик оптимизирован для энергоэффективной работы, а также сильно изменена общая схема его работы, предусматривая в первую очередь простые арифметические операции. На GTX 580 и в архитектуре Fermi было по-другому. Вот цитата с IXBT: В GTX 680 используются SIMD-модули шириной 192 (32-bit) ядра. т.е. 192 ядра за 1 такт могут выполнять только 1 операцию, но над 192 разными наборами данных! В блоке SMX объединена пара склеек по 96 ядер, с общим планировщиком. Тогда за 1 такт весь этот монстр (GTX 680) может выполнять разных операций не больше чем GeForce 8800 (но над большим числом наборов данных). Может для игр это и нормально, но в плане GPGPU это полный абзац. Прошу заметить, разговор идет про GPGPU на FP32. Поэтому ничего удивительного, что простые синтетические тесты и перебор шифра очень хорошо работают на 680-ке, показывая хорошие результаты.
Mr.Core Как много куда-приложений вы используете для работы, а не чисто поиграться? Имхо, смотреть надо на общую производительность во вьюпорте
Играю очень мало. В основном работаю с видео в пакете Adobe Production Studio 5.0 и 3D Max. В Максе правда использую только вьюпорт. GPU рендеры пока не трогал.
2
0
fragzilla
29.03.2012 2:20
Да просто надо смотреть реальные тесты CUDA-рендеров и всё. Пока я видел тесты только Cycles (CUDA) - там 680 чуть медленнее чем 580.
39
0
AdeptusOne
31.03.2012 21:45
n1245 посмотрел тесты
реальных тестов по гпу рендерам пока нет, что вы смотрели? :) Айрей, октан, арион пока не работают с новыми жифорсами...
2
0
fragzilla
02.04.2012 2:40
есть тесты в арионе http://www.treddi.com/forum/topic/93187-test-gpu-render-arion/#_