Marius Silaghi выпустил новый сценарий для Autodesk 3ds Max – Projection Painter. С помощью Projection Painter, вы можете рисовать текстурные карты, используя 2D редактор, к примеру, Adobe Photoshop и после завершения создания текстуры вы можете быстро отправить ее в 3ds Max и просмотреть модель с новой текстурой.
Projection Painter позволяет сделать следующее:
- У вас есть преимущество работы в привычном окружении, с вашими любимыми кистями и со скоростью к которой вы привыкли.
- Не надо бояться того что что-то может быть испорчено, проецирование на новом слое дает возможность редактировать, перемещать и делать все, что угодно с создаваемым изображением.
- Очень хорошее представление о построении тени, освещения и карт нормалей в вашей текстуре, 2D приложение поможет вам нарисовать и проследить за точностью и качеством создаваемой текстуры.
- Вы можете нарисовать любую текстуру, diffuse, specular, bump, opacity и т.д.
Projection Painter работает с 3ds Max 2011/2012 (32/64 bit) и приложениями для рисования, поддерживающими файлы формата Photoshop PSD.
06.02.2012
Выпущен Projection Painter для 3ds Max
0
Комментарии:4
13
0
BiggerCat
09.02.2012 1:52
у них вот Quad Chamfer полезный оч плагинец.Быстренько так все получается.
167
0
Виктор Бучинский (Pir)
09.02.2012 4:35
По моему для покраски они не придумали ещё нечего лучше чем сам муд бокс, все эти плагины для макса как то не очень себя показывают
11
0
prof
11.02.2012 15:35
Шлак какой то
Полностью согласен
17
0
anti-82
11.02.2012 22:15
вот сделали бы подобие бодипэинта как в Синэма4д былоб реально круто, а так не очень