Компания Autodesk, мировой лидер в разработке программного обеспечения для проектировщиков, конструкторов и дизайнеров, сегодня анонсировала выпуск линейки продуктов Autodesk 3ds Max 2012 и Autodesk 3ds Max Design 2012.
Новая версия Autodesk 3ds Max 2012 включает несколько новых достаточно мощных возможностей, а так же обеспечивает пользователей новыми инструментами для интерактивной визуализации, создания материалов и новый движок для фотореалистичного рендеринга трехмерных сцен.
Большинство из этих возможностей могли опробовать обладатели подписки Autodesk. Они были доступны в Autodesk 3ds Max 2011 Subscription Advantage Pack, теперь стали доступны всем пользователям.
Новые возможности Autodesk 3ds Max 2012:
- Nitrous Accelerated Graphics Core
- Substance Procedural Textures
- mRigids Rigid-Body Dynamics: Leverage the NVIDIA® PhysX® engine
- Sculpting and Painting Enhancements
- Iray® renderer (скоро, обзор на страницах RENDER.RU)
- Single-Step Suites Interoperability
- Autodesk Alias Products Interoperability
- Enhanced UVW Unwrapping
- Vector Displacement Map Support
- Stylistic Rendering
- ProOptimizer Enhancements
01.03.2011
Анонсирован выпуск Autodesk 3ds Max 2012 и Autodesk 3ds Max Design 2012
0
Комментарии:26
40
0
ArchiVector
01.03.2011 23:17
[smile=18]
72
0
Постоялец ЛоуПриорити
01.03.2011 23:32
[smile=18]
42
0
Балаев Андрей (designer_andrew)
01.03.2011 23:36
[smile=18]
18
0
Алексей Асадчий (legion-236)
02.03.2011 0:04
остается надеятся на лучшее )))
понравился улучшеный UVW Unwrapping... мечта))) Всё, начинаем качать триалку)))
19
0
vasabii
02.03.2011 0:47
Ага то же самое хотел написать, они хоть что то вообще добавили кроме иконок? похоже ничего, айрэй вообще копипаст предыдущего релиза, где иррэдиенс партиклс и импортонс, ладно все уже давно привыкли.
19
0
vasabii
02.03.2011 0:51
да чуть не забыл зачем в 3ds max design заниматься ретопологией всяких монстров лучшеб nex купили и внедрили в майа.
72
0
Постоялец ЛоуПриорити
02.03.2011 1:50
Это последняя версия 3d max.
119
0
FlyAnt
02.03.2011 10:01
Грустно как то. :-(
44
0
vime
02.03.2011 10:05
хочу отметить - многие люди уже давно не юзают встроенный UVW Unwrapping в максе, иррэдиенс партиклс и импортонс - всегда можно было подключить через скрипт.
непонятно - почему на сайте написано 30-ти дневная триал версия для USA/Canada, для других продуктов таких надписей нет!
хочу сказать - что Autodesk - снова всех удивили - стремительным релизом и триалом для всех M&E продуктов, их наверно уже и купить можно... =)
набор Autodesk Entertainment Creation Suite Premium (подорожал и "Maya снова надо выбирать как замена Максу" - почему не включат в набор?) - и как оставить себе 42% от покупки я пока не разобрался...
44
0
vime
02.03.2011 10:16
немного оговорился триалы пока только 2011, так-что совсем грустно... [smile=16]
18
0
Алексей Асадчий (legion-236)
02.03.2011 10:31
что за скрипт? и кто нои эти люди?)
44
0
vime
02.03.2011 10:54
скажем известное видео про создание Iron Baby
[url]http://www.youtube.com/watch?v=xYiRtksbO4c&feature=relmfu[/url]
но я юзаю другой plug-in (где отдельный - свой интерфейс) - каждый сам выбирает себе нужный инструмент...
18
0
Алексей Асадчий (legion-236)
02.03.2011 11:11
vime, спасибо знаком))
Всетаки не всегда использование скрипта рационально. Спорить не буду. Просто многие UVW Unwrapping юзают до сих пор)))
44
0
vime
02.03.2011 11:48
Strannick, спору нет, и Strob использует максовский uvw-u - но с плагином.., а пользователи Mary - от Foundry - вероятно вообще не слышали о uv-mapping (рисуй себе поверх модели - да и все)...
В Москве множество фирм до-сих пор юзают 3ds max 2009 или 3ds max 2010 - в то время как эти продукты технологически устарели... если есть желание работать сверх-медленно - можно вообще плагинов не ставить... но эффективность 3ds max (даже в версии 2011) именно и заключается в расширении стандартных возможностей... у иностранцев даже позиция есть как technical artist - что подразумевает написание расширенного инструментария (plug-ins в том числе), пока у нас не будет таких позиций - и уровень графики будет все так-же низок...
впрочем для архитектурных целей - ничего этого не надо,.. недавно Autodesk - представляла технологию для генерации толпы для архитектурной визуализации, и у них уже есть сервер распределенных вычислений для рендера сразу из-под Revit или Inventor (выбираете материалы из библиотеки ассоциируете с объектами сцены и нажимаете кнопочку отправить в облако на рендер - и через 20 мин. есть ваши хай-рез рендеры) - поэтому возможно время архитектурной визуализации проходит - инженеры - сами в состоянии будут делать рендеры спроектированных объектов...
19
0
vasabii
02.03.2011 11:50
Я раньше пробовал юзать иррэдиенс партиклс через плаг но он такой глючный и долгий был что я забил, неужели трудно официально сделать поддержку, на счет новой развертки пока не будет нормальной симметрии а не тех извращений с удалением и дублированием половины модели, и не подумаю переходить с uvlayout.
861
0
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)
02.03.2011 12:02
Импортоны в пред версии были бесполезны из за бсп1. Не надо тут. С чего бы это была последняя версия макса? Вроде пока живет и развивается.
Я вот рад что физикс встроили и вероятно будут развивать. Да и наверняка всякого другого туда понапихали.
861
0
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)
02.03.2011 12:03
Фаундри фаундри. При желании вы можете не пользоваться мапингом в максе рисуйте вьюпорт канвасом. Офигенный инструмент , и ему достаточно вообще автомапинга.
44
0
vime
02.03.2011 12:30
2 Mr.Absinth - а живые люди есть? - кто с помощью канваса и атомапинга в максе - приличного персонажа создал?
72
0
Постоялец ЛоуПриорити
02.03.2011 15:48
Последняя версия по календарю майа.
13
0
Alexander Ledenev
02.03.2011 16:56
последняя версия по календарю автодеск майя))))
18
0
Владимир Григорьев (Gibson1980)
02.03.2011 19:35
неееее, по майа 2013-я будет последняя, даже поюзать пол годика успеем))))))
12
0
Vahram Manukyan
03.03.2011 2:12
http://area.autodesk.com/3dsmaxdesign2012
5
0
Light Effect
03.03.2011 10:50
а что значит последняя? Автодесковци прикрывают проэкт?
33
0
JBond
03.03.2011 14:20
Партиклы прокатили по полной уже в который раз.
Переходить с 2011 смысла вообще нет.
26
0
telemix
03.03.2011 20:40
[b]Проекты не всегда начинаются с инженеров![/b]
2
0
Pavel Gubanov
05.03.2011 11:44
Надеюсь они хоть в новой версии поправят багу в 64 bit версии, а именно запускаю Макс 64 bit (Вин 7 64 bit) ни чего не делаю даже мышкой не шевелю и через несколько секунд бах и макс вылетает с ошибкой. но это еще что, вот если был загружен сначала файл со сценой, то при вылете файл становиться сломанным и восстановлению не подлежит. Все патчи установлены.