10.03.2010
Autodesk 3ds Max 2011
Ключевые возможности Autodesk 3ds Max 2011:
- Slate - новый редактор материалов основанный на нодах;
- Quicksilver - аппаратный визуализатор, который использует многопоточный движок визуализации, поддерживающий CPU и GPU и позволяющий в 10 раз увеличить скорость рендеринга, по сравнению с использованием традиционных техник визуализации на графических ускорителях;
- добавлена возможность просматривать много карт текстур и материалов 3ds Max в окне вьюпорта, что поможет совершенствовать и детализировать сцены с более высокой точностью и без необходимости повторной визуализации;
- расширены Graphite modeling и Viewport Canvas toolsets для 3D и 2D рисования текстур прямо в окне вьюпорта;
- 3ds Max Composite - полнофункциональный, полностью поддерживающий HDR композер, основанный на технологии Autodesk Toxik.
С 11 по 13 марта 2010 года на Virtual GDC можно будет посмотреть все новые возможности Autodesk 3ds Max 2011 в режиме реального времени.
Выход 3ds Max 2011 ожидается в апреле 2010 года, а 3ds Max Design 2011 - в конце марта 2010 года.
Подробнее >>
0
Комментарии:52
28
0
redCrocodile
11.03.2010 0:25
ну здрасьте, как долго мы вас ждали
77
0
Роман Биличенко
11.03.2010 1:24
Что то они торопятся
5
0
Сергей Чипига
11.03.2010 6:42
как эти чертовы монополисты достали. неуспела 2010 выйти, уже 2011, и главное все новое в новой версии, какого хрена не могут сделать в предыдущей версии дополнения что ли, лишь бы деньги грести, кАзлы.
5
0
JuliaAngeli
11.03.2010 7:29
Я даже покупать не буду, работаю в 2009 версии и не дёргаюсь, довольна и этим :)
13
0
BiggerCat
11.03.2010 7:31
В 2010 некоторые конфликты с нвидиа не исправлены и тут же новое.А еще по всяческим сообществам автодоски устраиваются дискусси на разные темы но в основном - какие мы хорошие,мы так заботимся о вас с нашим продуктом.Только финансовые интересы и не более а мы вынуждены им следовать ибо как уже сказали ниже все новое но очевидно назревшее как год или два,только в нов. версиях.Хех жаль.Видимо все же придеться уходить с 9.
13
0
BiggerCat
11.03.2010 7:37
В офф релизе главным образом,как о главном говорится о высокой скорости визуализации с нов.рендером.
11
0
Mamvel
11.03.2010 8:24
Да это метал новый, а не мая или макс там КСИ. Ментал 3,8.
17
0
Сергей Пастухов (m-dept)
11.03.2010 8:53
Вы что разворчались Вас кто заставляет что ли приобртать новые пакеты? сидит в досовском максе так и сидите и не бухдите,а двигаться нужно вперёд и только вперёд нельзя застаиваться на месте.
41
0
Ipix
11.03.2010 9:16
Я от 2010 не могу отойти (дёрнуло меня на это глючилово перейти), а тут 2011! Бррр! Что-то нет желания...
5
0
Light Effect
11.03.2010 9:53
Фмгасе! в конце марта! раньше у них было традицией каждый год, теперь станет каждый месяц.
2
0
FireLizard
11.03.2010 10:02
Не зря неделю назад были куплены 2 GTX260.. :)
13
0
BiggerCat
11.03.2010 10:24
а я до сих пор на 9 сижу,и чет как то нет желания дергаться с нее на новые версии.Хотя прекрасненько понимаю,что рано или позно придеться.
5
0
Dmd
11.03.2010 11:07
http://area.autodesk.com/products
описания со скринами и видео всей 11 линеки продуктов.
Я смотрю тут столько страдальцев, которых дурит монополист - Autodesk, гребет из их карманов деньжищи :)))
Сидите на девятке. Кто вас заставляет покупать новые версии? Никогда не понимал и видимо не пойму психологию таких людей.
2
0
swin
11.03.2010 11:28
Покупать?! То-есть вы хотите сказать что купили max 2009 за 160000р.?
42
0
Балаев Андрей (designer_andrew)
11.03.2010 11:43
2 swin : А ничего удивительного в этом нет, если софт приносит деньги. Трехмерная графика - недешевое удовольствие для заказчика, поэтому 160 штук быстро отбиваются. Другое дело, если 3d - хобби, тогда да, или пиратка, или бесплатный софт.
19
0
Сергей Тюрин
11.03.2010 11:53
Бегут быстро. На пень налетят.
54
0
dizel-man
11.03.2010 12:14
надеюсь 2011 не будет "глючной" как 2010 , всё жду когда же они "майковских примочек" разных вставят, что бы макс позицианировался как майка - для спец.эффектов и анимации!
42
0
Балаев Андрей (designer_andrew)
11.03.2010 12:45
Да он впринципе почти все содержит для анимации персонажей, стандартные кости, biped, CAT. Всего-то нехватает лишь мускулатуры и прочих мелочей, могли бы реализовать...
69
0
marner
11.03.2010 13:03
жаль что так часто выпускают новые версии, люди не успевают привыкнуть новыми возможности и тут еше другая вышла и тот уже в прошлом с котороым еше не успел привыкнуть. но всеравно удачи разработчикам. одно же ясно что Мах лидер в свое дело:)
37
0
Илья Борисович
11.03.2010 14:30
Хах наконец они сделали возможность докать графит тулс по бокам :D
28
0
redCrocodile
11.03.2010 19:15
[b]Всего-то нехватает лишь мускулатуры и прочих мелочей, могли бы реализовать...[/b]
есть плагин для мускулов
5
0
Игорь Иванов (grish)
11.03.2010 19:19
Интересно, а плагины от 2010 будут совместимы?
13
0
Drekk
11.03.2010 19:33
ещёб слили бы Mudbox в 3ds max тогда былобы здорово,хотя нет после этого он станет ещё глючней
2
0
Acrossfy
11.03.2010 21:44
Не понимаю, о каких глюках в 2010 версии упоминалось ниже. Версия очень стабильная, работает в разы быстрее предыдущих, к тому же в разы удобнее.
Прогресс идет вперед, IT спецы обязаны всегда учиться, иначе мозг закостенеет. 2011 версию жду с нетерпением. Врей мне не нужен, ментал лучше всего. Квиксильвер простенький рендер, с кучей возможностей, но не фотореал, как думают очень многие.
257
0
qf
11.03.2010 23:49
Не соглашусь. Вьпорты гораздо медленне. Провереннно.
Попробуйте на 2010 отработать весь проект, от начала до конца. Посмотрю на оптимизм.
Плагины подходят, все что для 2010 работает на 2011.
Вывод- ядро старое.
Дай бог, что бы ноды, прикрученные сбоку, все не убили, в плане стабидьности.
Хотя, на мой взгляд, 2011 просто прорыв. Кто вспомнит столько новшеств в одном релизе. Может , только 6 версия была такой прорывной.
Взялись за голову, автодосковцы.
Какая разница откуда взяты новые примочки, из КСИ или Мая, главное что бы работало и и удобно было.
Очень приятно, что можно будет по модели рисовать, а потом карты снимать. Вот это для МАХа прорыв.
Вероятно эта технология еще будет развиваться к следующей версии.
Скорее 2011 -это проба, дальше будет совсем другой МАХ, ведь не возможно совмещать нодовую и последовательно-виндовскую линию обработки.
Имплантация части Токсика для композа, это просто мечта. Всегда завидовал Синемашникам с их Бодипаинтом.
Но сколько пакетов не пробовал, все равно к Маху возвращался. Думаю не зря.
Честно говоря, большие ожидания от 2011.
Поживем увидим, не долго осталось ждать.
45
0
Дмитрий Семенихин (RandoomBug)
12.03.2010 2:54
А кто-нибудь в курсе, ментал 3.8 в нём будет?
16
0
Андрей Шукан (Andrew21)
12.03.2010 11:59
Да есть там mental 3.8.
То что я увидел в прямом эфире впечатляет. Макс наверно скоро превратится в маю. Новый нодовый редактор материалов, анимация. Рисование объектов кистями, как в мае, а потом работа со всеми сразу объектами или по отдельности. Работа с текстурами. Очень много нового. А это ведь только первый день. В общем макс стал совсем другой программой. С каждой новой версией все более тесная интеграция с другими пакетами.
15
0
Александр Сазонов
12.03.2010 15:20
Эээх... поживём увидим, что там за чудо такое. Меня тока пугает слово "нод" :)) Это что такое?
16
0
Андрей Шукан (Andrew21)
12.03.2010 16:17
Нодовый редактор используется в таких программах как Nuke, Fusiоn, Toxik. Я сам пока знаю как с ним работать. Но в 3ds max 2011 есть два режима, так что кому какой нравится. Можно по старинке, а можно в новом редакторе материаллов.
2
0
swin
12.03.2010 17:14
[quote=Владислав Крюков]
сё жду когда же они "майковских примочек" разных вставя
Да такого никогда не будет, иначе смысл продавать 2 пакета, всегда будут отличия. Я вот сам только слез макса и начал изучать MAYA. Это жесть какие они разные. В MAYA нет некоторых удобств как в МАКСЕ и наоборот. Например меня смутило что в MAYA нет банального insert при работе в edit poli. Приходится через экструд. Или CUP в режиме ребер.
Всем спасибо!
5
0
Юрий Сабрыга (Klingon8)
12.03.2010 18:42
Ядро перестроенное, но не все.
А я еще в 8 максе, при большем количестве полигонов жудко тормозит, изучу до конца, и сразу перейду на него, и еще зделаю тест скорости при визуализации.
Интересно, а в Украине 2011 когда-нибуть материализуется, и по какой цене?
2
0
Divini
12.03.2010 20:55
а я на 2010 и не сажусь...долго ждал на него Врей, как выпустили сразу установил...радостный такой...моделю...ставлю рендер...а он у меня на мнООООго дольше рендерить стал...хотя и все те же настройки что и в 2009...потом кое как модель из 2010 в 2009 перекинул...и всё как по маслу и рендерит отлично...надеюсь что эту ПРОБЛЕМУ решат уже в 2011версии...а то кому нужны новые версии если рендерят долго...
257
0
qf
12.03.2010 23:34
По этой же причине перешел на Fryrender. Но остался на 2009.
Если под 2010 нет народного V-ray, то под 2011 и подавно не будет.
Новые версии рендерят быстро, но не у всех.
Владо решил с народом больше не делится.
Бизнес есть бизнес.
2
0
Divini
13.03.2010 8:45
А как Fryrender действительно лучше и быстрее рендерит? Я вот как-то ещё не решаюсь переходить на него, пока в замешательстве. Но если идёт такая тенденция, то хочешь не хочешь прийдётся на другой движёк пересаживаться.
Ты говоришь что новые версиирендерятся быстрее, н не у всех. Тоесть у кого-то быстро, а у кого-то медленно. А от чего это зависит?
257
0
qf
13.03.2010 11:12
to Divini
1. Попробуй
2. От лицензии [smile=04]
5
0
Light Effect
13.03.2010 14:24
а не лучше на Ментал пересесть? Он уже и в Макс встроеный, и я сомниваюсь что кто-то сможет обогнать Nvidia.
44
0
vime
13.03.2010 21:57
согласен - что новый 3ds max это настоящий прорыв, много всего добавили, правда несколько интересных технологий остались за бортом, и вручную прикрутить будет их ой ка не-легко(скорее невозможно). для меня это впервую очередь - технология сохранения текстуры в каждом полигоне, т.е. рисовать тогда можно будет без всяких там разверток (эту функ. так-же должен поддерживать рендер), по анимации - CAT это конечно здорово - но есть решения давно всеми используемые, еще больше позволяющие автоматизировать процесс анимации, да mocap заготовки не-помешали-бы.
а в плате понравившегося - это конечно hardware рендер, тайный новый mental ray, и конфигуратор материалов с пресетами,
рисование на объекте - конечно весело - но специализированные программы справляюся с данной задачей лучше и быстрее(и не забываем о необходимости ручной развертки перед рисованием =)... - особо остро встает проблема - когда таких обектов сотни - а как правило их всегда не-мало=))
5
0
Юрий Сабрыга (Klingon8)
14.03.2010 11:25
Цитирую qf:
Какая у вас видеокарта, сервиспак, и скачивали ли вы заплатку к максу?
5
0
Юрий Сабрыга (Klingon8)
14.03.2010 19:43
Хотя с экономической точки зрения тем, хто проживает в USA, и у кого более старые версии, можно приобрести V-Ray RT, и всего $299. Тоже с gpu ускорением.
5
0
medium
14.03.2010 20:47
Не знаю макс очень плохо переносит тяжелые сцены. Неслучайно видимо глюкоза перешла на майку. Это как висту сравнивать с семеркой, вроде похожи, но работают вообще по разному. Вот гудини перспективная прога.....
257
0
qf
15.03.2010 2:18
quadro fx1800
i7 950
win7 64
Все заплатки+сервис пак.
Просто утверждаю, вьюпорт 2010 медленне 2009.
Можно просмотреть [url="http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=101072&st=0"]тему, развернуто обсуждено с тестами[/url]
Но такие обсуждения лучше перенести в ветку Железо.
Ждем 2011 с нетерпением!
45
0
Дмитрий Семенихин (RandoomBug)
15.03.2010 9:21
Я сейчас перешёл с vray на mental и не чуть не жалею. вот сейчас с нетерпением жду iray в новом максе.
762
0
Chuvabak
15.03.2010 10:48
думаю к июню можно макс 2012 ожидать, с какой нибудь новой кнопкой или кострюлей вместо чайника.
Ну а вообще здорово.
762
0
Chuvabak
15.03.2010 10:52
главное чтоб плагины пахали от 2010.
17
0
G-Teei
15.03.2010 12:46
Очень жду нового mental Ray, этот рендер мне кажется сейчас самый перспективный без вариантов.. Если плагины 2010 будут подходить, то вообще хорошо будет..
13
0
BiggerCat
15.03.2010 15:19
,хех,уломали,если отзывы по работе с новым будут норм - перейду с 9
36
0
NikaCGI
23.03.2010 0:14
jadro nemenali plagini doljni paxat
14
0
Qwa7
28.03.2010 13:46
тут [url]http://www.youtube.com/user/autodesk#g/u[/url] частенько новое видео появляется.
вот про квиксильвер [url]http://www.youtube.com/watch?v=KVxCGhypmzo[/url], и я что то там не заметил что квиксильвер это одно и то же что и ментал...
2
0
matttttroskin
11.04.2010 13:14
vray для 2010 макса подходит и к 2011.всё оч быстро рендерится.глюков пока не замечено.если есть мысли как проверить(потестить)- пишите в личку.картинко супер.скорость радует.предвариетльные мысли-остаюсь на макс 2011.на редактор материалов до сих пор не могу ненарадоваться)) рисование по модели-нужная весч.инструментарий приличный.карты диффуза.рефлекшенов,бампа .всё можно делать там.рабочего пространста за счёт скрытия боковояй панели стало больше .
2
0
matttttroskin
11.04.2010 13:15
vray для 2010 макса подходит и к 2011.всё оч быстро рендерится.глюков пока не замечено.если есть мысли как проверить(потестить)- пишите в личку.картинко супер.скорость радует.предвариетльные мысли-остаюсь на макс 2011.на редактор материалов до сих пор не могу ненарадоваться)) рисование по модели-нужная весч.инструментарий приличный.карты диффуза.рефлекшенов,бампа .всё можно делать там.рабочего пространста за счёт скрытия боковояй панели стало больше .
7
0
Lurkid
16.05.2010 18:08
Всем привет, вот хочу поделиться ссылкой, кому интересно, тут рассматриваются некоторые новые возможности 2011 версии: http://grafofan.ru/blog/category/3ds-max/ в частности новый инструмент Object Paint.
Статей пока не много, но периодически, через 1-2 дня, они будут появляться ;)
2
0
gladkiy
13.07.2010 9:19
как восстановить новую горизонтальную панель, нужна функция (Object Paint) в 3d max 2011, не могу восстановить .