Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
32.8 MЗаходов
Инна Авластимова

RTTGroup

Разное
Вышла новая версия плагина RTTGroup (Render To Texture Group), предназначенного для Autodesk 3ds Max.
Render to texture или texture baking - процесс создания новых материалов (текстур) для выделенных объектов, заключающийся в том, что с объектов в сцене "запекаются" текстуры с учетом их освещения, отбрасывания тени,  настройки прозрачности, материалов и других параметров.
Получившиеся текстуры можно позже использовать для текстурирования объектов используемых в 3D играх или визуализации архитектуры, благодаря чему можно позволить использование сложных операций, необходимых для достижения многих визуальных эффектов, таких как освещение и затенение с большим количеством источников света.
В новой версии RTTGroup добавлена совместимость с 32 и 64 битной версией 3ds Max 2009.
Скачать демо-версию можно здесь >>

Подробнее >>
0
Ещё по теме:
Результат Мини-конкурса 3D Лиги "Покинутая колония"
Результаты архитектурного Мини-конкурса №1:"Следы времени"
RasterStitch 2.00
Particle Flow Tools: Freebies 1.073
Комментарии:0
по поступлению