Редактор ландшафтов Grome доступен с демо-версией
Grome рассчитан на игровых разработчиков и художников. Редактор использует эргономичный интерфейс, аппаратную акселерацию для ускорения демонстрации графики во вьюпортах в реальном времени. Программа содержит также обобщенную систему слоев, позволяет процедурно создавать террейн, используя различные фрактальные методы, erosion-алгоритмы, манипуляции кистями, instancing объектов и другие функции, благодаря которым создание окружения превращается в легкую задачу. Интеграция с программами для 3D моделинга (Max, Maya, XSI) осуществляется через принятый в индустрии формат COLLADA.
Дополнительные примеры карт, уроки и информацию можно найти здесь>>>