Autodesk Maya и 3ds Max: ПО для блокбастеров
Double Negative использовала Maya для работы над проектом «Башни-близнецы». С помощью пакета был смоделирован Манхеттен, произведены симуляции дыма. С Max работала студия Digital Dimension при создании гоночных машин, треков и стадионов в фильме «Рикки Робби: король дороги». Создатели «Победителя» и «Грозы муравьев» (Starz Animation и Warner Brothers) использовали Maya для персонажной анимации, моделинга. Подробнее здесь>>>