04.07.2006
Mental Ray 3.5 на подходе
- Глобальное освещение (облегчение в использовании, улучшение работы)
- Более простое создание теней
- Более надежный ray tracing
- Облегчение настройки параметров опций и данных
По словам Рольфа Херкена, целью дальнейших разработок станет создание возможности рендерить сложные сцены из миллиардов треугольников, используя глобальное освещение на основе raytracing с комплексным затенением. Часть этой революционной рендеринговой технологии уже начнет применяться с апдейта 3.5.
0
Комментарии:3
15
0
Yamato
05.07.2006 9:19
неужто можно будет рендерить з-брашевыемодели с сабдив-левелом 50
14
0
gresrob
05.07.2006 10:44
ето очень хорошая новость, только есть один вопрос, когда ета прелесть появится......на прилавках?
16
0
Дарья Федорова
06.07.2006 10:34
Журналист RENDER.RU
ну насчет прилавков неизвестно, если презентация в августе, то осенью скорее всего появится :-)