ZPipeline - импорт из ZBrush в XSI и Maya

Эти специальные разделы описывают процедуры импорта и настройки возможностей обмена между ZBrush и XSI.
Второй раздел, посвященный процессу импорта из ZBrush в Maya, содержит также исчерпывающие инструкции относительно создания bump и diffuse maps и опций перемещения 32-битной плавающей точки.
Также хочется отметить четыре обучающих раздела, в которых приведены уроки по работе с инструментами ZBrush: canvas, sculpting и texturing. Они представляют собой загружаемые в формате PDF практические руководства пользователя, которые объясняют многие аспекты работы пакета ZBrush в легкой и доступной форме.
Каждый урок включает около 30 страниц текста в формате PDF и доступен для скачивания на ZClassroom.