Плагин Renderman для Maya

Вместе с интеграцией плагина в Maya пользователь получает возможность использовать в своей работе большинство преимуществ полноценного рендера Renderman за значительно меньшие деньги. Обычного юзера Maya порадует возможность создавать renderman-шейдера в привычной среде Hypershader. Однако, продукт имеет некоторые ограничения по сравнению с Pixar Renderman Artist Tools, например, он не может экспортировать сцену в rib-файл.
Представители Pixar утверждают, что beta версия программы прошла успешные испытания и получила отличные отзывы от многочисленных пользователей, среди которых были и крупные 3D студии.
Более подробная информация находится на официальном сайте.