Manipulator для софт модификации объекта

Качаем скрипт здесь.
Создаем softMod манипулятор:
1. Создаем локатор и перемещаем его
2. Присваиваем имя манипулятору
3. Выбираем локатор
4. Щелкаем по клавише «Create Manipulator»
5. Выбираем предмет, который собираемся деформировать
6. Щелкаем по клавише «Attach»
7. Перемещаем метку манипулятора
8. В channel box регулируем затухание радиуса модификатора.