Вышел новый апдейт к XSI 5

В XSI 5.0.1 исправлены следующие баги:
- Конфликт XSI с Китайской и корейской версиями Windows OS
- Не работал эффект Toon_Paint_and_Host
- Неправильно работал экспорт в mi с геометрическими шейдерами
- Rendering | некорректная версия символа в mi файле (где подразделяются объекты)
- DirectX9 | Линии геометрии терялись при рендеринге с directX
- В названиях cloud material иногда появлялись сдвоенные символы
- Шейдер 2D_Fur при рендере уходил в бесконечный цикл
- Некорректно работал экспорт MI2 и многопотоковый режим
- Параметры фильтрования визуально не обновлялись
- V5 не мог рендерить сцены 4.2
- Deform Motion blur некорректно работал с Regular MB