Marker Master – новый плагин для ZBrush

*с легкостью менять расположение трёхмерных объектов относительно друг друга в 3d-пространстве;
*выделять и редактировать любой объект снова после того, как уже начали работать с другими объектами;
*редактировать и трансформировать все объекты, объединив их в одну группу;
*включить автомаркировку для быстрой сборки общих групп.
Marker Master должен особенно заинтересовать тех, кто хочет собирать отдельные части модели и затем создавать единую сетку, а также очень удобен для чистого рендера в ZBrush, он облегчает перемещение 3d-элементов в изображении.
Более подробная информация о плагине находится здесь, там же можно скачать сам плагин с подробными инструкциями.