Бесплатный аддон утончает кончики прядей в Blender
3D-художник MOTOMODEL бесплатно раздаёт MT Hair Taper — аддон для Blender, который сводит на конус кончики полигональных прядей волос. Инструмент сохраняет длину и форму пряди: он сжимает меш только в поперечном направлении, оставляя продольное положение вершин на месте.
Автор указывает, что аддон удобен при сборке прядей из плоских полигональных лент, а также работает на трубчатых мешах, замкнутых в поперечном направлении. Чтобы получить результат, достаточно выделить один поперечный ряд вершин и нажать кнопку. Аддону нужен Blender 4.0 или новее.
Один ряд вершин — дальше аддон считает сам
Работа начинается в режиме редактирования: нужно выделить поперечный ряд вершин — на самом кончике пряди или где-то посередине. От кончика эффект расходится в сторону корня, от промежуточного ряда — в обе стороны. Дальше в N-панели открывается вкладка MT Hair Tools с кнопкой запуска и набором параметров:
- число поперечных рядов, на которые распространяется сужение, — им задаётся длина перехода к корню;
- толщина кончика: 0 сводит прядь в точку, 1 оставляет её без изменений;
- спад — пресетом или собственной кривой, где по горизонтали отложено расстояние от границы зоны влияния до кончика, а по вертикали сила сужения;
- два режима центра: по центру каждого кончика, когда пряди утончаются по отдельности, и по центру всего выделения, когда группа сжимается целиком, как решёткой;
- отдельная опция сводит кончик в одну точку сразу по всем направлениям — по ширине, по толщине и вдоль пряди.
Параметры правятся в панели повтора операции в левом нижнем углу вьюпорта, и с версии 1.28.3 изменённые там значения переносятся обратно в N-панель — следующий запуск стартует уже с ними. Кнопка сброса возвращает настройки и кривую к исходным, но геометрию не восстанавливает: откатывать правку меша приходится через Ctrl+Z. Интерфейс переведён на японский, английский, корейский и китайский (упрощённый и традиционный) и переключается вместе с языком самого Blender.
Ограничения перечислены в описании аддона. Он рассчитан на сетку из четырёхугольников, где поперечный ряд вершин прослеживается от кончика к корню: это плоские ленты и замкнутые по окружности трубки. Меши с обилием треугольников, радиальным потоком вершин и неравномерным разбиением, где ряд не опознаётся, не подойдут. Обработка идёт ровно до тех пор, пока продолжается регулярная сетка: на месте слияния или ветвления прядей инструмент останавливается, чтобы не задеть чужие ряды вершин. В режиме «по центру всего выделения» ряды сопоставляются по порядковому номеру от кончика, поэтому пряди с сильно разным расположением, шагом и числом рядов дадут неровный результат.
Аддон вышел как извинение за другой аддон
Раздача началась 14 октября 2026 года с версии 1.25.0, через два дня вышла 1.28.3: в ней автор починил режим «по центру каждого кончика», чтобы тот всегда останавливался на слияниях, ветвлениях и нерегулярной топологии. В анонсе MOTOMODEL (в соцсетях — @mottomoto3) объяснил релиз тем, что задерживается выпуск его другого инструмента, MT Bone Chain Builder для генерации цепочек костей, и назвал MT Hair Taper аддоном-извинением.
На витрине автора, помимо аддона, выложена 3D-модель персонажа для VRChat — аватар с набором блендшейпов для волос и физикой их колебания. Задача утончения кончиков, вероятно, выросла из этой же практики: в аватарах причёску часто собирают из плоских лент.
Скачать MT Hair Taper можно бесплатно на BOOTH: архив весит около 19 КБ, установка стандартная — Edit, Preferences, Add-ons, Install from Disk. При обновлении автор просит сначала отключить и удалить предыдущую версию, которая раньше называлась Hair Tip Taper.
Почему точечные инструменты для волос появляются именно сейчас
Blender последних лет развивал волосы прежде всего как кривые: отдельный тип объекта, режим скульптинга причёски, узлы в Geometry Nodes. Причёски из полигональных лент в эту ветку почти не попали, и всё, что связано с их правкой, сообщество закрывает сторонними аддонами. Значительная часть таких инструментов платная и устроена как комбайн: генерация лент из кривых, запекание текстур, развёртка, кости. Сужение кончиков в них — одна строчка в длинном списке возможностей.
MT Hair Taper устроен иначе: одна операция, бесплатно, без попытки заменить пайплайн целиком. Такой формат выигрывает там, где причёска уже собрана другим инструментом или руками, а доделать нужно одну вещь. Проигрывают, вероятно, авторы платных наборов: каждая вынутая из них функция, доступная бесплатно, немного ослабляет причину покупать весь комплект.
Спрос на правку полигональных волос, судя по всему, в ближайшее время не упадёт. Рендеринг причёски отдельными прядями остаётся дорогим и поддерживается не на всех платформах, поэтому в реалтайме — в играх, на мобильных устройствах, в социальных мирах с аватарами — ленты с текстурой волос остаются рабочим вариантом. На этом фоне ниша маленьких бесплатных аддонов под конкретные операции с такими мешами, вероятно, будет расширяться; сам автор анонсировал следующий инструмент, для генерации цепочек костей.
Что чаще правите у полигональных волос?
- Толщину кончиков прядей
- Форму ленты
В Блендере половина аддонов - это группировка двух кнопок в одну :-D