Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
33.3 MЗаходов
Moderator

Ion Storm выбирает Bionatics natFX v1.5

Разное

Bionatics рад объявить, что Техасский разработчик компьютерных игр Ion Storm использует natFX v1.5 для 3ds max в моделировании деревьев и растений для создания самой последней версии популярной и получившей награды (Game Pro Editor Choice Award 2002) игры для PC и PlayStation, Deus Ex: Invisible War. Внешняя и внутренняя окружающая среда в Deus Ex: Invisible War, такая как офисные строения и внутренние аллеи, были сделаны с помощью деревьев и растений созданных с продуктами Bionatics.

Главный художник Ion Storm, Джейрд Карр объяснил, что natFX – определенно полезный инструмент для разработчиков компьютерных игр. Есть и другие пакеты для создания деревьев и растений, с которыми они знакомились, но выбрали natFX.

Ion Storm использует natFX v1.5 для 3ds max и потому, что он содержит отличную библиотеку растений, а также огромную роль играет тот факт, что пользователь сам может создавать, выбирать и конвертировать элементы растений.

Возможности natFX 2D/3D Hybrid позволяют пользователям комбинировать полную геометрию деревьев и billboards и оптимизировать количество многоугольников при сохранении органического строения модели, которая остается в великолепном трехмерном визуальном качестве.

Официальная дата выхода Deus Ex: Invisible Wars будет ещё объявлена издателем игры Eidos Interactive (www.eidos.com). Более подробная информация относительно Ion Storm и Deus Ex: Invisible War находится на ресурсах www.ionstorm.com и www.deusex2.com.
www.bionatics.com

0
Ещё по теме:
Inivis анонсировал AC3D для трехмерного моделирования
Mok3
Macromedia Studio MX Plus
Steamroller
Комментарии:0
по поступлению