Exluna,
молодой проект, нацеленный на
разработку недорогих средств
для улучшения технологии, с
помощью которой художники,
дизайнеры и разработчики игр
создают 3D изображения, выпустил
Entropy,
наиболее передовой продукт для 3D
рендеринга.
Entropy является
первым из предлагаемых инструментов
и технологий, позволяющих
цифровым художникам
манипулировать внешностью 3D
объектов, используя затенение,
освещение, окраску и приемы
рендеринга. Совместимость с
RenderMan
shading language, трассировка
отражений, преломления, теней,
точные источники окружающего и
заливающего света, каустики,
программируемое затенение и
поддержка шейдеров, написанных
для
BMRT и
PhotoRealistic RenderMan™,
поддержка многопроцессорности
- вот отличительные черты новой
системы. Розничная цена $1500.
Начало продаж запланировано на
осень. Разработчики обещают
выпустить в одном флаконе с
рендером и плагины к
3ds
max и
3D
Studio VIZ.