
Не прошло и месяца, как
Cambridge
Animation Systems довели бета-версию
Swiffworks
для Maya 4.0 до коммерческого
релиза. Плагин предоставляет
возможность экспорта в Macromedia Flash
(.swf) с настройкой параметров
качества. Пользователи могут
применять как стандартный
материал Phong, предлагаемый Maya,
так и новые материалы от
Swiffworks,
обладающие новыми свойствами:
- Независимое управление
свойствами контуров и
окрашенных областей;
- управление созданием и
отображением линий сгиба,
силуэтов, границ и сечений,
даже пересечений разных
объектов;
- для каждого типа чернильных
линий можно задать свою
толщину, непрозрачность, угол
сгиба и цвет.
Система рендеринга
Swiffworks полностью
интегрирована в Maya 4.0 и вскоре
появится в версиях для IRIX и Mac OS X.
Продажная цена $575 U.S или $800 в
наборе с мультяшным шейдером
Inkworks.
До конца августа при покупке
через
сайт
действуют цены соответственно
$199 U.S. и $299 U.S.