Ted Boardman,
один из лучших спецов по 3D
Studio MAX и 3D
Studio VIZ, опубликовал урок
по работе с различными системами
координат в этих пакетах.
Приведены рекомендации по
работе в относительных и
абсолютной системах координат.
Автор грозился рассказать что-то
новенькое не только новичкам, но
и асам.
Сохранить
3730
0
Голосов: 0
Комментарии:0
по поступлению
Все языкиТолько русский
Авторизуйтесь, чтобы подписаться на новости
* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.