Ted Boardman,
один из лучших спецов по
3D
Studio MAX и
3D
Studio VIZ, опубликовал
урок
по работе с различными системами
координат в этих пакетах.
Приведены рекомендации по
работе в относительных и
абсолютной системах координат.
Автор грозился рассказать что-то
новенькое не только новичкам, но
и асам.