SkyDome

Принцип действия скрипта достаточно прост: он создает полусферу, в каждую вершину (vertex), которой помещается источник света, с цветом, соответствующим цвету присвоенной ей текстуры (небо или облака, например).
Загрузить SkyDome 0.3 можно на сайте его автора.