Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
33.3 MЗаходов
Moderator

Документация к UView Import

Разное
Lorenz Mueller из Discreet Monsters наконец-то сделал небольшой туториал о том, как правильно использовать плагин UviewImport (к нему не прилагалось английской документации).
Этот плагин позволяет импортировать объекты оттекстуренные в Uview и переводить их в формат, читаемый Lightwave [6]. Наиболее употребим для разработчиков игр.
С каждым днем становится все больше и больше продуктов, поддерживающих новый формат объектов для LightWave [6] (Deep Paint/Texture Weapons, Polygon Eater, Project Messiah и т.д.), они позволяют все легче и легче использовать все возможности LightWave [6] на различных стадиях производства.
0
Ещё по теме:
Шейдеры IFW на Macintosh
Динозавры теперь гуляют с Эмми
Corel Bryce 4.1
Документация по Realsoft 3D
Комментарии:0
по поступлению