FurryBall RT практически даром
AAA Studio перестаёт поддерживать разработку FurryBall RT, своего рендера на основе GPU для 3ds Max, Maya, Cinema 4D и снизила стоимость программного обеспечения до символической цены в 29 € в год.
Пользователи любой версии могут перейти на бессрочную лицензию за 39 €.
Изначально FurryBall был разработан в качестве решений для собственных работ в AAA Studio, создавая пользовательскую базу, включающую Blizzard Entertainment, Valve и Microsoft.
В 2015 году, после полностью переписанного кода, он был переименован в FurryBall RT.
FurryBall RT доступен для 64 битных 3ds Max 2013 и выше, Cinema 4D R15 и выше и Maya 2011 и выше в Windows Vista.
Подробности можно узнать тут>>