Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.8 MЗаходов

Lytro показала новую камеру Immerge 2.0 для съёмки VR

Разное

Компания Lytro разработала масштабное обновление камеры, Immerge 2.0, которая разработана для профессионального создания качественного VR контента. Благодаря нескольким усовершенствованиям, у неё увеличился угол обзора, скорость и качество съёмки.

“Она способна делать лучшее объемное видео, которое я видел до сих пор”, - пишут о ней авторы статьи на сайте Road to VR. У них была возможность познакомиться с последним вариантом камеры во время своего недавнего визита в офис Lytro в Силиконовой долине.

Камера представляет собой по сути огромный набор отдельных объективов, которые работают в унисон. В обновлённой версии форм-фактор остался практически тем же: набор объективов, которые делают съемки сцены с разных точек одновременно. Но есть одно важное отличие - у Immerge 2.0 есть чередующиеся ряды камер, смотрящих в противоположных направлениях.

Благодаря смене углов обзора камер и некоторым усовершенствованиям в ПО, объективы Immerge 2.0 действуют как одна гигантская камера с полем обзора шире, чем у любых индивидуальных объективов. Сейчас он равен 120 градусов, в Immerge 1.0 был всего 90.

На практике это означает, что камера способна снимать большую часть сцены за раз, и для съемки в 360 градусов  ей потребуется меньше вращения. Сейчас она поворачивается всего 3 раза, вместо 5. А это, в свою очередь, создает больше пространства для актерской игры. Благодаря новой автоматической калибрации, съемочный процесс ускоряется еще больше. Все вместе позволяет создавать профессиональный VR контент как никогда быстро и открывает простор для творчества.

0
Комментарии:0
по поступлению